3、能力
能力有四类:生命系,自然系,概念系,以及基础系。
在入梦者觉醒起源的时候,他会随机获得起源物品上的某种特质,觉醒三系之一的能力,比如笔者持有的、【日记本】的概念系能力【真诚】。
【生命系】一切与有机物制造、生命特性相关的能力。
【自然系】一切与无机物制造相关的能力。
【概念系】一切与物质制造无关的能力。
【基础系】严格地讲,是概念系的特别一类,无论阶位多高,均无法外放。
能加强人的力量、敏捷度、能量上限等。一般辅修,并用来当作抵命能力,略微降低战败时丢失关键能力的概率。
注1:起源物为生物的,零阶时寿命上限将受影响。如大部分草本植物寿命只有一年,升阶能解决这个问题。
注2:生命系、自然系随着阶位提升,可以感应、影响甚至操纵自己的造物。概念系没有造物,也就没有这种能力。
4、物品
物品分为能力造物、愿望物品、遗产三类。
【能力造物】生命或自然系造出来的物质。
【愿望物品】在个人梦境中帮助主人实现愿望,就可以得到的低级物品,比如自动码字的键盘(笑)
【遗产】入梦者只要不是因为寿尽而死,他们的尸体就会变成他们的起源物品。譬如笔者的起源是【日记】,若是牺牲,就会化为具有超凡力量的日记本。
能力造物阶位不定,愿望物品都是零阶,遗产则是入梦者生前的阶位。
5、能力结晶的作用和获取。
在梦境中杀死非凡者(含剧情人物和入梦者),使用空白结晶,可随机捕获非凡者的当前阶能力之一。
举例,若二阶入梦者【队长】被打败,可能捕获【冷冻】、二阶【迅捷】等能力结晶中的一种。
在梦境中通过食用灵物、佩戴戒指等方式获得能力,会立即分解成较基础的成分,析出为复数的能力结晶。
因此,杀死非凡者不如直接获取能力效率高。
【空白结晶】外观为纯白透明,比空气更轻,可以用来捕获能力、离开梦境等。