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第十三章 罗秀的觉悟(2 / 3)

“等一下!”

阿兰高喊,“放过我,我愿意臣服于你!”

罗秀很遗憾的说道,“抱歉,我的后背不会交给不能信任的人。”

“噗!”

火焰长剑猛然落下,鲜血四溅中刺穿阿兰的咽喉。

艾伦西亚的全服通报随后就到,“系统通报,玩家第十八号死亡。”

接下来是单独的提醒,可惜罗秀没注意到,“个人通报,玩家第九十九号击杀玩家第十八号,获得杀戮点4790个。特别提醒,杀戮点可以在神秘商人处兑换闪光卡牌。神秘商人每个月变换一次位置,请玩家自行搜索。”

我杀人了……

罗秀脑子里始终翻过着这样的念头。杀掉阿兰的罗秀只觉得腹中一阵翻腾。这是他第一次真正意义上的杀人。新手任务击杀的豺狼人在外形上终究与人类有很大差别。

他并不想杀人。只是他不想并不代表其他玩家会放过他。阿兰就是最好的证据。

要么成为活到最后的那个人,要么死亡,残酷的二选一。罗秀不想死。既然不想死那就只有用尽一切手段活到最后。逃避不是活到最后的方法。杀掉遇到的每一个玩家,这是唯一的答案。

逃得了一时逃不了一世。抱着得过且过的被动心态早晚完蛋。为了活下去,活到最后,离开这个诸神的游乐场,做一个双手沾满血腥的屠夫是唯一的选择。

这一刻,来自地球的罗秀终于完成了自身的蜕变。

杀戮点,兑换闪光卡牌,这不是逼着玩家自相残杀吗……

回过神来的罗秀挥回想起艾伦西亚的个人通报,不由心惊。闪光卡牌的强大罗秀最清楚。一旦玩家们知道杀死另一个玩家会有这样的好处,罗秀相信任何一个玩家都会不择手段的攻击被识破身份的玩家。

“咦?”

罗秀突然发现阿兰的尸体慢慢变淡并在短短十来秒之间消失无踪,只留下十几张五颜六色的卡牌。

尸体消失了?为什么消失?是玩家被杀后尸体消失还是被玩家杀死的人尸体消失?如果是后者……

罗秀只觉得一阵心凉。如果是“被玩家杀死的人尸体会消失”,他可以想象这个设定一旦传出去,艾伦西亚城中会爆发出怎样的腥风血雨。

杀死卡徒、夺得卡牌、实力变强、更轻易的杀死卡徒、夺得更多的卡牌、实力更快速的增长……这是一个完美的循环,一个能让所有玩家怦然心动的循环。

罗秀心动了。他有一个其他玩家没有的优势,那就是数据化。他可以比阿兰做的更好。他的心猛然一紧。他似乎看到自己成为最后一名活着的玩家的那一刻……

这是一个很美妙的前景,但是罗秀最终压下了心中的贪婪。他觉得事情没这么简单。首先,一旦渡过原始积累阶段,自己的实力就会形成对其他玩家绝对的实力压制。诸神不会允许出现这种一边倒的局面。不用做太多,艾伦西亚只要稍微偏向于其他玩家就足够自己喝一壶了。

其次,自己武馆修炼的时候又死了五个玩家,分别是十二号、十六号、四十四号、七十五号和八十四号,加上新手任务挂的五个、游戏头几天死的七个和挂在自己手里的十八号阿兰,九十九个玩家已经只剩下八十一个。假设剩余玩家平均每十天完成一个任务,那么每天出现在冒险者公会的只有八人。在数千冒险者寻找不确定的八个人等于是大海捞针。天天泡在冒险者公会撞运气又等于放弃常规提高实力的方式。这笔买卖显然不划算。

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