历史

第四章:真言手镯(2 / 3)

真言手镯(远古):等级需求无。

属性:无

附带技能:恶魔转换(被动技能),圣之真言(主动技能)。

职业限定:牧师

我的话,便是真言——远古黑暗牧神奥勒斯

恶魔转换(被动技能):带上手镯后即被触发,你所有的光明魔法将被自动转换为黑暗魔法,属性改为暗。

圣之真言(主动技能):消耗所有的MP,增加己方以自己为圆点所有人的属性,增加的量按照远近以及释放者的MP数量(可选择是否发动恶魔转换的特殊效果)。

原调震精了,远古?刚刚原调也了解了一下,游戏的装备设定为:白装——蓝装——白银——黄金——暗金——传说——史诗——神话。

哪来的远古?

附带技能一般只有暗金以上,或者是特殊的黄金装备,或者是黄金套装才会有。

附带的两个技能虽然还不知道效果怎么样,不过根据装备属性下面的那行字,这两个技能决不会垃圾。

我的话,便是真言。霸气,一个牧师所散发出来的霸气。从这句话,原调也能猜出当年的黑暗牧师是如何的风光。

原调整理了一下自己的心情,现在原调面临最大的问题无疑是现在怎么升级?

这么垃圾的属性,跑去打怪升级,还是让怪杀了升级?虽然不知道怪杀了玩家会不会有经验。

虽然从0级开始就有技能可以学了,但要5级后导师才会提供给玩家技能,而且通常每5级只提供一个。

那么其他技能就全部靠技能书了,技能书,代表着又要花费一大笔钱。

据说游戏到一定的时间后会开放金钱和游戏币的充值,大概是一金币等于1信用点。

由于考虑到会出现让市场经济混乱的情况,国家虽然支持,但只是精神上的。

不过游戏公司做出了一个重大的决定,将用纯利润的50%来支持游戏币的兑出。

但是一些手续方面什么的游戏公司都还没完善,所以大概信用点和游戏币的兑换还是要等个几个月。

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