【品质:精良】
【用途:凶器】
【特效:难以忍受的痛苦,这把凶器在命中对手后,会随机造成额外的1-2点后续损伤。(2分钟内扣除后续损伤,任意行动都将加速这个过程)】
【备注:埃文·麦克米兰最精湛的技艺可不是那一手陷阱设置,而是打造他专属于他的凶器,比如这把由精钢焊制的大砍刀,就曾是那些钢铁厂内的偷电贼们的噩梦。】
做为精良品质阶段的凶器,‘埃文的苦痛折磨’那个附带后续损伤的特效是非常强大的,等于变相的为杀手增加了1-2的基础伤害能力,直接有效的提高了整体输出。
对于拥有了【噩梦之触】这件独特凶器的夜枭而言,只要不是零特效的白板品质,凶器是永远都不嫌多的。
“这次可得好好找两件凶器来跟这把‘埃文的苦痛折磨’搭配,不能再像上次那样,随随便便就吞噬了三件凶器。”
通过吞噬凶器,【噩梦之触】能产生出怎样的混合特效,这归根结底还得看喂食的三件凶器上的原有特效。
最后摸的是蓝海阿修罗的尸体。
这名蓝海俱乐部的主力杀手爆出了两根鸟类羽毛模样的物品。
【华丽的标记用翎毛X2】
【品质:精良】
【用途:装饰品附件】
【特效:标记交换,将两根翎毛分别附加在两件装饰品之上,这两件装饰品可在进入场景后进行交换使用。】
【备注:从某种特殊鸟类身上获取到的翎毛,看上去非常华丽漂亮。】
这两根羽毛倒是挺不错的东西,在两件装饰品上附加这个附件,‘玩家在游戏过程中无法更换装备’这样的系统规则可就无法影响到夜枭了。
论实用程度的话,在夜枭本局游戏获得的所有战利品中,它是仅次于扮演‘麦克尔·麦尔斯’玩家爆出来的那件完美品质的装饰品了。
……
“那个女人的攻击也只有6点伤害,应该没可能一击秒杀掉妖巫吧?怎么说也是强大的场景NPC啊!”