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第003章 【北境边陲】(1 / 3)

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系统话音刚落,陆寒眼前原本空荡荡的虚空登时弹出一个半透明的蓝色虚拟界面,上面流淌过大堆的数据流,最终生成一个外形与自己一模一样的三维立体模型,画面精细到毛发,极为逼真,两侧列出详细的属性数据。

第一步,选择职业。

面板上提供了四个选项:【战士】、【骑士】、【盗贼】、【魔法师】。

陆寒稍作考虑,选择了战士。

虽然很久没有碰过游戏,但是以前老爸每年寒暑假都会带他一起玩,总归有一点印象。老爸玩的就是战士,最擅长使用巨剑,耍起来威武霸气,纵横开阖,给他的童年留下了深深的烙印。

至今回想起来,仍旧热血沸腾。

接下来,选择种族。

《永恒》中共有六大种族,【人类】、【精灵】、【侏儒】、【兽族】、【血族】、【魔裔】。

除此以外,建立在种族的基础上,又细化成十二位阶的血脉姓氏。

例如人类种族中比较著名的【罗科柴尔德】、【伯利欣根】、【法林顿】、【康斯坦狄】......皆是九阶(黄金上位)的顶尖血脉,天生具有超凡的天赋,乃至专属职业。

再比如兽族中的【地狱咆哮】(狼人)、【血蹄】(牛头人)、【凛冬烈焰】(九尾狐)、【猛犸獠牙】(巨魔).....

精灵族中的【怒风】(自然精灵)、【逐日者】(太阳精灵)、【影歌】(暗夜精灵)、【逐浪者】(娜迦)......

魔裔中的【迪亚波罗】(荆棘魔)、【巴尔】(蛛魔)、【督瑞尔】(地穴魔)、【阿兹莫丹】(肉山魔)......

总体来说,不同种族的血脉姓氏差异性极其明显,很容易分辨。

陆寒简单的浏览了一下各个基础种族的优缺点,最终选择【人族】,各方面成长均衡,没有突出的优势,但融合血脉的成功率最高,且没有类型限制。与其对立的则是【亡灵】,基础成长就很高,但血脉融合的条件极其苛刻,属于前期强力,中期疲软,后期又重新崛起的种族。

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