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第二章 五毒神掌(3 / 4)

声名:0度

门派贡献点:25点

武学:灵蛇掌-补完【初级中品:修为40级】;五毒掌【初级上品:修为0级】

变化的是多了一项武学属性,丁鹏回想前面看过的情况,之前自己已经身负灵蛇掌还有灵蛇腿等武功,但是系统并没有注明,而在经过系统完善补全后,就刷新出来,五毒掌更是由系统提取的,很显然只有和系统有关或者直接从系统兑换的武学才会在人物属性中显示修炼状态。

丁鹏的注意力放在“修为”这个属性上,字面意义很好理解,表明该武学的修炼程度,他关注的是这个修为该如何提升,是需要辛苦修炼还是另有捷径?

请不要责怪一个惫懒之人的心思,据说人类科技的进步,就是人类懒癌推动的结果,因为懒,所以总想找便捷有效的办法。

当他的心神落在灵蛇掌的修为上时,系统自动提示:25贡献点可提升灵蛇掌至50级。

落在五毒掌时,系统提示:25贡献点可提升五毒掌至20级。

丁鹏得意一笑,我就说嘛,系统肯定有窍门,怎么可能让人一步一步慢慢修炼。

现在的重点,都落在了“门派贡献点”这个东西上面。

很显然,只要有足够的贡献点,不仅神功绝学随意兑换,还可以火箭升级,三个月成为高手不是梦,一年打破天下无敌手,三年,三年时间就可以冲破地球,飞升宇宙……

等等,先不要做梦。关键问题是这个贡献点该如何获得,该如何大量获得。

又是一番细致的研究,包括向系统询问,丁鹏得到两个明确的途径:一是做任务;二是用资源向系统兑换。

做任务就是完成系统任务,完成后系统奖励贡献点。

至于资源,系统的回答较笼统:收集初级材料,向系统交换贡献点。

初级材料是什么,没有说,不过这个不是问题,可以有时间了慢慢尝试。丁鹏感觉第二条途径比较靠谱,很可能是大量获取贡献点的办法。

暂时就这两条途径,系统还有一些子项没有开放,以后应该会有新的功能和途径。

随后,丁鹏想了想,将25点贡献全部兑换成了五毒掌修为,他的五毒掌升为20级。

最高能升到多少,丁鹏也不清楚,系统也没有提示,按照他不多的游戏经历,100级差不多应该大成了吧。

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