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第六十一章 想要变强(3 / 4)

防御力:60

技能:

连击——连续砍出两刀,对敌人造成90%的基础伤害。

偷袭——从背后发起的攻击额外造成20%的伤害。

注释:原本是一群朴实的村民,由于生计不得已落草为寇,专门打劫来往的商户。

翻身下马,李修明将旺财收进兽牌,看了看周围,好像没有其他玩家的影子,应该可以安心练会级。

长刀探地,划下一道长长的痕迹,李修明越走越快,飞奔起来。

‘咻’血气窜上刀芒,破军升龙击刺破空气冲向红巾盗匪,

‘蹭’‘-464’一个鲜红的数字飘起,受到冲击的盗匪飘起身来,另一个红巾盗匪见状大喝一声‘敌袭!’挥着大环刀朝李修明冲来。

没等红巾盗匪落下,李修明立刻一记反身后跳斩砍在被击飞的盗匪身上,顺势躲开另一个盗匪的攻击,再一发上挑,将刚要落下的盗匪再次击飞。

这些攻击,李修明平平常常就能躲过,但是现在,他想变得更强,他不想在被人看扁,就必须比现在做得更好,他相信,如果风秋雪在的话,一定能够处理的更加容易。

不可否然,风秋雪是李修明目前为止,遇到的女人中最强的一个,而且那家伙好像没有极限,不知疲惫,不管战斗多久都不会露出破绽,如果她是敌人的话,李修明一定会觉得非常头疼,有时候,李修明甚至觉得她的实力可能和霸皇不相上下。

‘呜呜呜’打了个冷战,应该是错觉才对,这家伙应该没那么强。

踏前斩,连击,后跳斩。

李修明有个想法,那就是将这只红巾盗匪无限连击在空中,这里毕竟是游戏,战斗设定不同现实。

不管是现实还是游戏,当怪物被攻击的时候会产生一定僵直,但游戏里的僵直却能在空中体现。

当浮空的怪物遭到攻击,会产生一瞬间的空中滞留,这种情况却是现实中不会存在的现象。

现实中,人们受重力效果影响,在下落的途中即使受到来自左右的作用力,也不会影响下落的时间,如果要在空中滞留,需要一定的反作用力。

设想一下,如果一个人的攻击频率足够,那么这个假设就能成功,毕竟一个人的击飞技能不止一个,合理的衔接技能,说不定可以实现这个猜想。

在红巾盗匪喊出有敌袭后,没过片刻,又杀出三个红巾盗,个个凶神恶煞,怒目圆睁,直奔李修明而来。

‘这才有点儿意思!’

李修明咧嘴一笑,并没有打算让这个红巾盗跌落下来,脚下一滑,躲开身后刺来的一刀,身体以一个不可思议的姿势侧移避开,仔细看去,这个姿势隐隐和凝心月当初使用的那招很像,右手顺势上挑划过空中的红巾盗,使他下落的趋势为之一滞。

就在李修明与这群红巾盗战斗之时,山寨外来了另一位玩家,在李修明刚刚出手时他便停在远处观察。

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