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第四十六章 比武(一)(1 / 3)

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不过从第五层开始,武学的进阶就不能用潜能值来突破了,每个人都必须辛辛苦苦的修炼,除非你对武学的理解十分深刻,进入领悟状态,否者进境都十分缓慢。

这一点,就难住了所有人,让所有的玩家一边怨声载道一边加紧修炼。

武学所需的庞大熟练度,是每一个玩家都必须面对的难关。

正是在这一点上,真正的高手和普通的高手开始拉开差距。

宋历嘉兴七年六月十七日。

这一天,大部分擂台已经建好,还有少数擂台没有建完,不过比武已经开始了。

比武规则如下。

第一轮:海选,只要能在比武台上一次连续胜过三人就可以通过,通过的人有资格参加海选。海选将持续七天。

第二LT主之战,通过海选的人互相抽签交战,直到决出台主,台主将有资格参加排位战。此战将持续七天。

第三轮,排位战,所有台主将在合建的大比武台上分五组进行比武,排名定位,选出前十名。与此同时,新决出的台主可以依次挑战前十名。此战持续六天。

第七天的前十名排名,就是最终的排名。

第八天将发布奖励。

这样的排位战在十座大城同时展开,同样的,在其他五国,也开启了排位之战,以不同的名义。

而在游戏外,这些比武将被现场转播给无数想要进入游戏的玩家,向他们展现游戏的魅力。

无数玩家想进入游戏的信息都仿佛石沉大海,游戏只有一条信息挂在最顶上,“游戏将在第一次大剧情‘六国争霸’结束之后,再次开放新玩家进入,敬请期待”。

这一条信息被无数人吐槽,但游戏公司却意志坚定。

即使想进入游戏的玩家数是第一次的上百倍,依然不能动摇游戏公司的意志。

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