别人要十个的任务用品,她只要五个。因为她有欺诈加成。
别人做十个任务才换来npc的1点好感,她做一个就够了,因为她有亲和加成。
别人发现不了的任务,她总是能找到蛛丝马迹,没办法,她有洞察啊!
言灵宝珠,真是居家旅行,杀人越货的好伴侣!
好吧,以上其实只是二小姐的自我安慰。
新手村任务,无非就是打打怪,跑跑腿,送送信。
上一世本就做过一次,加上后世被人挖掘出来的,各种任务捷径,白若做起来自然比一般人更得心应手。
不到两个小时,升到十级。
她按照十级之后,接到的出村任务提示,前往月牙湾的村长家。
刚一走进村长家,还没来得及朝屋子里的人打招呼,老村长已经先一步开口:“尊贵的神选者阁下,在下是月牙湾的村长老哈法,不知您可有兴趣听听‘奇迹大陆’的历史?”
“当然。”白若点头,老老实实地坐在老村长身旁,听他长篇大论。
新世界npc的人性化程度,高到令人发指。
你对npc的态度,基本决定了npc对你的态度。
所以,大部分早期进游戏的玩家,都在这方面吃过暗亏。
你根本想不到,那些曾经在游戏里,只会按照程序设定,进行对话交互的npc会跟你耍心眼。
他们可能会因为你的态度,压下一个高级任务,递给你一个低级任务。
也可能会因为心情不好,少给你点奖励,或者多要你几分任务物品。
当然,系统除外。
系统和npc有着本质不同,他只是一个提示程序,从某种意义上讲,系统直接隶属于新世界的主神大人,却没有办法直接参与游戏。