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二十三 埃博诺克之影(2 / 5)

埃博诺克之影:对该目标发动的攻击将回复埃博诺克25000点生命值。

真是……意外干脆和直截了当的技能啊。

比起此前费尔默那类似“慢性死亡”的烈焰冲击技能。眼前埃博诺克显然走的是另外一个极端路线——老子打不死你们,你们也甭想打死我!

“长名。”

迟疑了片刻后,高和呼唤起已经开始精密计算的人形光量子计算机。

“……可能使用dps暴力碾压过么?”

“可能性为零。”

长名给出了坚决的否定回答。

“boss的攻击频率为1.5秒/次,每3-5次攻击间会触发一次痛击。埃博诺克之影的技能持续8秒。在每次技能使用期间。boss所能恢复的生命值约为15w-25w。”

说到这里,少女微微地停顿了片刻后,给出了最终结论。

“就目前而言。我们的团队无法达到击杀boss所需的最低总体dps。”

……虽然此前并没有仔细计算,不过,当看到这个确切的数字后高和才意识到,不要说是一个团队,就算再加上两三个团队,面对着在8秒内能够恢复超过20w生命值的boss,恐怕也会感觉到空前无力。

不过,虽然第一个想出的办法被长名的数据直接击溃,他并没有就此气馁。

无论是之前的小红龙,还是后来的费尔默,都已经证明他关于“没有不可能攻略的boss”这一理论的正确性,而眼前的这一boss,显然也应该被归入其列。

既然无法在输出上超越boss那恐怖的治疗量,那么,换一个角度去想……到底要如何才能减少boss治愈自身的频率,以至于干脆让boss无法利用这一技能治疗自己呢?

“龙翼打击,准备换坦!”

“啪!”

伴随着夏露的一声沉着的提醒,她的身体已经被击退,与此同时,百合也已经再度稳稳地接住了黑龙。

“百合!试试看能不能尽量减少boss击中你的次数!”

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