好了,接下来说血色试炼的情节设计。
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血色试炼的目的如下:
1.介绍越国几大门派,为下一步魔道入侵做准备。
2.让主角获得筑基丹的药材,下一步成为筑基修士,拜李化元为师。
3.铺设化神修士飞升之谜,铺设全书修士修炼的争斗基调。
4.引入全书男女主人公线索,韩立与南宫婉相识,并发生关系。
好了,有了这样的一些目的,我们在设计副本时,就会考虑安排什么样的情节了,也就有了构思的指导思路。
1.开局安排李化元和掩月宗等带队金丹修士进行打赌,来点明各派的竞争关系,并为韩立成功拜入李化元门下,做铺垫。
2.为各个门派设计一些代表性人物,比如剑门的那个武痴,比如御灵宗的一些修士驱使灵虫灵兽等等。
3.韩立苦修而不能突破筑基,筑基丹的获取异常艰难。
4.引入向之礼。
5.引入南宫婉。
这样,有了主干剧情后,可以罗列细纲了。
首先,把握一个思路,任何一个副本在正式上演前,都需要铺垫若干人物和矛盾关系,只有当准备好了后,才能开展副本剧情。
我们的血色试炼最主要的目的就是让韩立大大装个逼,然后突破筑基期。
所以要先抑后扬,先写他拜入黄枫谷受人刁难,什么筑基丹被夺走了,什么去藏书阁被人奚落,什么找丹方找不到,什么去地肺之火被看门的漠视。
这些剧情都是让读者对于血色试炼产生期待感,期待主角去冒险,从而摆脱被打压的局面,而一旦副本中大杀四方,就会有很强的爽快感。
因此,这些铺垫剧情并不是无用的,如果韩立一进入黄枫谷,马上就写血色试炼,读者不会很爽的。
至于人物关系的铺垫,菡云芝最早是在太南谷交易会上出场的,陈巧倩是进入血色试炼之前,韩立意外杀敌,救了她而结识。
其他人的话,则是在进入副本后,才一一引入的。
这一点来看,血色试炼的人物关系铺垫不算复杂,而后续的虚天殿、坠魔谷和昆吾山,副本前的人物关系铺垫则十分复杂,咱们以后再剖析。