烈毒之咬作为一把匕首虽然在力量的加成上略弱于骑士长剑,但是毒素带来的杀伤完全可以弥补这项不足。
是以虽然杰克在以往的游戏中非常反感为了一把武器改变自己的发现线路这种决策,但此时的他不得不为了烈毒之咬改变自己的升级路线。
更何况进入盗贼营地后,直接面对敌人的几率将大大上升,更高的灵敏带来的优势相对而言比不上更高的力量。
但提升战士等级对于他而言虽然不是毫无缺点,他的战士职业下面并没有匕首技能。他推测匕首技能应该是盗贼或者说潜行者之类的职业才拥有的技能。要是自己有什么狂战士之类的“板贼”职业就好了。
理清了升级思路,他并没有立刻提升自己的战士等级,虽然他现在已经有了近四千多点未分配经验,但是他需要最大化升级的恢复效果。
而且在方才的战斗中他还发现了一个问题,升级之后每杀死一个盗贼给他带来的经验竟然有所减少。如果他想在进入营地战斗前获得更多的等级,就需要减缓升级的速度。
“要不要这么像个游戏啊,连经验递减都有?”杰克无奈的吐槽道。
在减除营地正面的明暗哨的过程中,杰克再一次发现了一个小盗贼头目,不过这一次他可没有贸然上去试一试他的实力。那个家伙藏身在树冠上,他散发出来的生命能量明显强于其他盗贼喽啰。
杰克远远的观察了他一阵,发现他的呼吸匀称,身体的协调性也相当不错。衡量了一下,他认为除非使用仅剩2次的长剑附魔圣焰,自己没有能力在接近战时快速解决那个家伙,所以他最终选择暂时放弃那个被他在内心里称为“2号boss”的家伙。
默默的观察了一阵远处的盗贼营地,虽然越来越忧心营地中他的未婚妻的情况,但他冷静的考虑了一会还是决定继续减除其他方向上的盗贼。一个原因是他需要更多的经验以提高自己的实力,另一个原因是他想看看自己之前接到的那个任务链有没有进一步的奖励。
下定决心,他将重新包裹好的烈毒之咬重新插回腰间,一闪身隐入了丛林的黑暗之中。
……
营地“袋口”右侧的山地是一个上坡,这里的地形更加崎岖,但森林的密度却不像营地正前方那么密集。
这给杰克的刺杀行动带来了一定的麻烦,他再也不能通过从树冠上前进来避开一些盗贼的视线了。
不过这对于对丛林刺杀越来越有心得的杰克来说并不是没有办法解决的,他灵敏地避开那些暗哨的目光直视的方向,或蹲或行,间或一些匍匐、攀爬,如同一个幽灵一般一次一次突然出现在那些潜伏放哨的盗贼身后收割他们的生命。