他要做的是秘密潜入和刺杀,锁甲带来的那点微乎其微的防护作用没有什么意义。
跟着他用地上的软泥在脸上抹了一抹,以掩盖他的白色皮肤。他身上的衣服本就是深色,但他还是在泥里滚了一滚,出来时看上去就像个泥人。
看看了附魔长剑,现在的他没有墨水之类的东西能够将长剑染色,而且这样的潜入作战长剑并不适合。但他想了想还是将长剑带着了身上,用身上的衣服扯出的布片将长剑绑在了背上,这样当迫不得已时他就能快速抽出长剑作战。
他希望自己没有用到这把剑的时候。
一切准备就绪,他拿起长弓背起箭筒,跟着手脚敏捷的爬上了旁边的一颗大树。
没错,这片丛林树木的茂密程度相当惊人。刚刚在观察地形时,杰克就发现了这一点。顿时他记起了以前玩那个刺客游戏时的一些技巧。
他之所以被称为鹰之刺客,就是指他非常擅长从高处扑下刺杀目标。而达成这个动作,说明他非常善于攀爬和判断地形。
他躲避着盗贼们的视线,爬上了十数米高的大树,选择了一个特别粗壮的枝杈蹲了上去。这个动作需要相当的平衡感,但对于有常人四至五倍灵敏的杰克来说只是个小意思。
在这个位置,加上树叶的遮挡,除非盗贼们确认树上有人而去仔细搜索,否则没有人会发现他。因此他放心大胆的开始观察起盗贼们的位置。
盗贼团选择的宿营地在正下方的山谷中,那是一个天然形成的避风处,山岩在三面成一个口袋状包围着盗贼的宿营地。杰克现在的位置就在这个口袋的袋口处外面上方的山林中。盗贼团显得相当谨慎,在这么远的距离上就已经开始设置陷阱。
此时太阳已经完全落山,杰克能够看到余晖之中下方山岩“口袋”的“袋底”处的盗贼营地似乎开始生起了篝火。必须抓紧时间了。
借助“丛林感知”,杰克慢慢的扫视下方的丛林。跟着他确定了留守的四个盗贼的位置。
他们中有两个人的位置比较接近,彼此之间都能通过余光看见对方。一个正在左侧的树林中布置陷阱,而最后一个在离得比较原的地方靠着一颗树站着。
心下一动,杰克从藏身的树杈上一跃而出,两手抓住了旁边的另一棵树的伸出的树枝,跟着像一只猿猴一样灵活的在一支支伸出的树枝间前进。飒飒的山风吹拂树叶的响声掩盖了他在上方移动时发出的声响,杰克在盗贼们不知不觉中来到了那个落单的盗贼的上方。
靠在那个盗贼背后的一棵树y型的树杈上方,杰克取下长弓,搭上弓箭冷冷的看着那个打算偷懒的盗贼。他的目光像一个优秀的丛林捕食者,冷静而有富有耐心。
在这个距离上偷袭一个毫无准备的人,随便一个人都可以完成。但杰克要的不仅仅是杀死他,而且在杀死他时还不能引起不远处的三个人的注意。
因此他必须一击必杀。
军用长弓的力量系数是3.5,也就是说,只要命中要害,他就能秒杀这个盗贼。但是不能让他发出声音,所以他必须一箭命中心脏或者咽喉这样的即死部位。
这个盗贼穿着半身皮甲,在左胸处有个简陋的护心甲片。虽然这样简陋的甲片看上去根本防御不了军用长弓的威力,但杰克不准备冒险。
他吸了一口气,慢慢的拉开了弓弦,瞄准那个盗贼的头部。他静静的等着,等着出手的机会。
忽然一阵山风吹过,树叶飒飒作响。