不过1周后,游戏推出自己RMB交易系统-拍卖行!拍卖行中的交易都是RMB结算的,玩家可以在拍卖行中拍卖自己的装备或者游戏币,每件物品的交易价格和交易时限都可以自由设定。拍卖行每笔交易抽取2%佣金,比如说你卖10W游戏币=100元,到你账户只有98元哦。,提到银行卡另算。
游戏为了防盗号,同时推出了刷脸登陆之后,玩家中和RMB挂钩的买卖基本都在游戏中的拍卖行完成了。
逛完之后,魏平登陆了游戏。
看了下背包,铜币有接近48W了,不错,不错,看来摆摊的材料全部卖完了。
看来哥的决定没有错嘛,才玩了几个小时,就赚到了这么多铜币,现在换成RMB也有400多块了,比打工强多了!
魏平也不会真拿这些游戏币去换RMB,这可是实现自己纵横游戏的第一桶金啊!而且之前没人卖灰狼的毛,只有他卖才会卖得这么高的价格,以后打的人多了,卖的也多了,价格慢慢往下降,一直降到2000铜币一个灰狼的毛才算稳定住。
魏平不急着去刷猪鼻子,先跑到防具店,买了3个+0的青铜盾,连手上这个+2的一起4个盾牌,再跑到武器店买了1把+0的5级长剑,然后到铁匠出升级装备。
魏平把+0的盾牌递给铁匠。
铁匠:“请问你是否需要改良+0的青铜盾牌?改良费用600铜币。”
魏平选择“是”,
“叮”一声清脆悦耳的声音响起,表示升级成功了,升级装备自动回到背包里。
如果“咚”是一声沉重低沉的声音响起,表示升级失败,装备也随之消失。
连续“叮”“叮”“叮”......好多声响起,魏平的盾牌全部+3,头盔长剑盔甲鞋子,也顺势升了一次,运气不错,没有一个升级失败。
根据魏平10年经验,无数次升级装备,同时对比论坛中无数精华帖子的了解,装备+0升+1是90%成功率,+1升+2是80%成功率,+2升+3是70%成功率.....+6升+7是30%成功率。但是+7升+8就不是20%的成功率了,只有10%,+8升+9就只有大概3%的成功率。
4个+3的盾牌,魏平连续递给铁匠升级,前3个都成功+4了,第四个爆掉了。损失了一个+3的盾牌和5000铜币。
考虑到+3升+4有60%成功率的问题,这个爆掉很正常,这个爆掉意味着接下来的1个+3升+4会100%成功。
魏平把长剑递过去,顺利+4了,接着再递了盔甲过去,也顺利+4了。
这时可不敢递头盔过去了,毕竟这次有很大的可能会爆掉,头盔现在只有1个,爆了还得去防具店买,又得从+0开始升,很是麻烦。
魏平第了一个+4的盾牌过去
“叮”的一声,+5了~
再递一块盾牌过去