这一类说辞付东之前在硅谷时就接触过不少,比如硅谷就有大量的计算机工程师跟人类行为学学者认为,人类与机器最大的不同不是后者是人为制造,而是人类拥有思考跟学习的能力。
所以,如果有一天当人类将思考跟学习的能力赐予机器时,它们才能被称之为‘人工智能’。
而让机器拥有思考跟学习能力的最直接手段,就是为其设计一套完善的‘智能逻辑循环’。
“对,就是‘智能逻辑循环’,不过没有你们想象的那么夸张。知道‘深蓝’吧?我采用的设计方案就是‘深蓝模式’!”
见他被自己给吓了一跳,孙诚哪里还不知道他想歪了,连忙摆手解释了起来。
听完了解释后,付东这才稍稍释怀,只是脸上仍保留着几分古怪色。
就像孙诚说的那样,‘智能逻辑循环’其实也不是什么难以实现的东西,目前国内外业界就有不少互联网企业,比如谷歌、千百度等搜索引擎巨头都在尝试应用‘深蓝模式’,来让自己旗下的产品看上去更‘聪明’。
所谓‘深蓝模式’,就是上个世纪九十年代,IBM公司为生产的超级电脑--深蓝所设计了一套‘智能逻辑循环’,让它最终击败了苏联国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫。
严格来说,深蓝并不能算是人工智能,充其量还是一台机器。
IBM的工程师们为超级电脑--深蓝,设计了一套名为‘Deepbluemode(深蓝模式)’的‘智能逻辑循环’。
往简单了说,就是工程师们将所采集到的数以万计的国际象棋对局数据,经过处理后存储到电脑硬盘中,作为深蓝的资料库使用。
然后在同苏联国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫对战时,深蓝所走的每一步棋严格来说都是根据资料库里采集到的数据分析得失后的结果,其本身并不具备思考跟学习的能力。
所以,才会出现西元1996年时,深蓝同加里·卡斯帕罗夫的第一次大战惨败。
而之后,IBM公司虽然宣称对‘深蓝’进行了升级,让其看上去变得更‘聪明’了。
但真实的情况呢?
IBM确实对深蓝的软硬件进行了一番升级,但却完全没有让它变得更聪明。
之所以,后来深蓝击败了加里·卡斯帕罗夫,与其说是人工智能的胜利,倒不如说是IBM工程师们的胜利。
因为IBM的工程师们花了不少的心思收集了为数众多的加里·卡斯帕罗夫对战信息,将其处理后再次纳入了深蓝的数据库里,并重点为它规划了一套如何应付对手可能会走的棋路。