历史

3第一章(3 / 4)

装甲:1300

空A,陆B,海-,宇A

运动性:130

移动力:6

修理费:4000

体积:M

现在就暂时不吐槽修理费之类的设定了,我不觉得自己被打爆之后还有可以回到母舰去修理的机会,而且我已经看见最下面资金那个数值显示是0。话说姓名是怎么搞的,我不记得自己啥时候有个外国人名字了,好歹也给我个自己取名字的机会啊!还是说我不是主角就是个来打酱油的所有没有自己取名的特权?

……从数据来看,还真是不折不扣的真实系啊。

毫无疑问,我现在被包围了,而且不知道怎么驾驶着这个量产嫌疑的机体逃出生天。但如果我真的莫名其妙到了机战世界,那么倒也暂时不必担心会挂掉的问题,因为一般来说第一关是不会死人的,而且肯定是我方先攻击。看吧,那些飞行器不是都没开火吗。

我思考了一下,果断点开了“精神”选项,一共有六个选项,但是除了第一个之外,下面的都是灰色,是啊是啊,我懂,按照机战的设定,精神技能要随着等级的增长才会慢慢一个个出来。不过呢,我看看现在唯一的一个精神,居然是“集中”!啊哈哈哈哈太好了,不看下面的注释我也知道,使用该技能后每回合命中和闪避会上涨百分之三十。虽然后面写着使用一次将会消耗15点SP,但我现在的SP有45,可以用三次,除非这见鬼的游戏一开始就设定的高难度,撑过三回合没问题!

毫不犹豫地点下了集中,随后调出进攻菜单,操作着前方屏幕上的光标随便选中了一个在攻击范围内的飞行器,一看大喜,数据显示我对它的命中是百分之百,而它对我的命中是0。

“真实系好,真实系好哇!”

我怀着激动的心情按下了镭射枪。

之后的一切就像是在看电影,也不用我动手操作了,乘坐着的机体自己动了起来,对着那个被选中的飞行器发起了进攻。果不其然,对方的进攻看似吓人,最后只是擦着过去,而我的进攻不折不扣地打在了它的上面,伴随着爆炸声暴起一团火花。

我嘴角抽搐地看着屏幕上显示对方HP减少了1700,还剩下800。

“可恶,居然敢对我们开火,你死定了!”

耳机里传来对方驾驶员的怒骂,我忍不住都乐了,这战斗方式太喜感啦,竟然还不是完全回合制而是半回合加即时制,换而言之应该有个速度计算条之类的来决定大家的攻击顺序。目前来看,我显然是最快的。

啊,尽管想吐槽说宇宙里是听不见爆炸声的,但考虑到既然可以打回合制的战斗更不科学,所以就假装无视这个问题吧。我有点惆怅的想可惜没有战斗台词,要不要自己想一句出来喊喊,不然的话也太不机战了。要知道我打机战的时候可是从来不跳过战斗动画的哟。

接下来的战斗简直就像是在看现场4D版本的机战演示,一点紧张感都没有了,按下了本轮回合结束后所有的敌机都对我发动了进攻,不过没一个打中。我只能遗憾自己没有反击的技能,否则一回合下来就可以直接结束战斗了。

到了第三回合,我打爆了两架敌机,乐滋滋地看着状态里的击坠数变成了2,得到了4000的金钱,诡异地升了一级,SP上升5点,其他的数据还是保持原状。我就知道,看来升级装甲移动武器的话果然要在战斗结束后去母舰改造。啊啊,我的母舰在哪里啊,我的队友在哪里啊。按照设定的话,这个时候不是应该有救场的队友乱入了吗?

考虑到机战的一贯尿性,我开始期待了起来,虽然不清楚这是那一代机战,但参战作品都有哪些来着?因为萝卜片也没看多少,千万别是我不认识的家伙啊!

“混蛋,没想到这家伙居然这么强!”

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