他第一眼就看到了古币列表上的德科宁金元,兑换如今的布拉沃金币的比例是1:3……
然后愤然关闭页面,打算到第一个选项里氪点金压压惊。
绑定了银行账户后,白冷稍微研究了一下这个平台的兑换形式。
最小的交易面值是100RMB,可以兑换一枚晶币,这个晶币拿到任何一家商会或者商团去,会依据本地物价兑换给你1—10枚该区域通行的最高级别货币。
“啧,真贵。”
后面当然还有大礼包模式的捆绑销售,比如说什么10枚晶币只要950块,100枚晶币只要9000块之类的,但是每个礼包的下面都有一句鲜红的警告通知。
【为了稳定游戏内的货币市场,一次性在商会使用晶币兑换大量金币的用户将会依据兑换量减少实际兑换的数额】
“草,坑爹嘛这不是。”白冷终于忍不住破口大骂。
搞什么啊,意思是我花9000块换了100个晶币,可能到最后只能换不到500金?
哦,还有一个依据本地物价的限制,是不是等于四线小城市的一万块能过半年,而在北京活不了三个月?
艹艹艹啊!
白冷打开论坛,想看看琼纳斯集团是怎么被喷成屎的。
结果令他大跌眼镜,拥护开发商这项举措的发言居然隐隐有盖过不满言论的趋势。
“甚合我意,土豪们不是多吗,那就使劲送钱呗,没准我100块能换到的金币和他们1000块换到的差不大远。”
“真好,想必游戏公司这么做也是顶着非常大的压力的,为我们这些平民玩家着想,给他们点赞。”
“就冲这一点,我把下个月的榨菜钱充进去了,只吃泡面!”
“这是一个非常真实的世界,任何破坏平衡的行为都应该受到一定的限制,如果玩家们的兑现可以无休止进行的话,那么游戏内货币体系迟早有崩溃的时候。开发商非常明智,因为破晓是要长期运营下去的,相比国内那些捞一笔就跑的垃圾网游良心了上百倍。”