gaamewatch”。gb使用一颗定制z0为主cpu,速度为49mhz。
一块能同显4级灰度的245寸液晶显示屏lcd,其分辨率为60x44,比凯瑟琳的高多了。拥有4个立体声声道。由于nint求这部掌机要尽可能的轻、低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机一一例如sega-game-gea
、ata
ilynx之类的,然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。
第三方软件的发达,才是掌机发展起来的一个重要的因素。
上一代的掌机,和历史上的gw7掌机有些类似,但从第二代的掌机来,便捷性和扩展性才是最重要的。
虽然一开始凯瑟琳只是一个想要开发电子宠物的想法,但是之后,凯瑟琳的想法便并不仅仅限于此了。
既然都开发出了电子宠物,那第二代掌机的开发是势在必行的。
有了gb掌机的榜样,凯瑟琳自然之道应该如何开发下一代的掌机了。
因为已经有了sed屏幕,所以就屏幕这一块而言,已经不是问题了。
这款电子宠物的游戏,也是插入掌机内的一块卡带而已。
不过凯瑟琳所谓的扩展性,被暴雪公司的人给更加深入的研究了。
至少他们在很多方面,都和凯瑟琳的见解有些不太一样,就比如这个“扩展性”。
现在的红外线对战系统,还有与游戏机驳接的技术,这些技术都被定义为了卖点。
当然,暴雪公司的人也打算将这第二代的掌机开发成为一个游戏平台,所以等到游戏机定型之后,接下来的第三方的游戏开发那是势在必行的。
现在的第三方都是紧紧围绕着凯瑟琳而存在的第三方商家。这其中并不是不乏野心家什么的。
但是就位游戏机而言,xbox已经是达到了它的极限,而6位的游戏机……好吧,别说6位的游戏机了,甚至就连掌握了6位微处理器制造工艺的公司都是极少数的,而且绝没有如同intel这样技术纯熟的公司,所以第三方根本是别无选择一一他们只能选择是为xbox开发游戏或者是为nim
us开发游戏,放宽一些的话,他们也只是能够为了奔腾电脑开发游戏亦或者是cloud-system。