ga拥有640x200的显示分辨率,最高6色的显示能力。
而第一款拥有gpu概念的显卡,直到90世纪,才推出。
在此之前,有一个名为ati的公司,就已经有了gpu,不过他们将gpu称之为vpu。
不过凯瑟琳可不想等到90年代的时候,才能玩到d游戏,所以这个是必须的。
虽然自己现在拥有了显示卡,但是凯瑟琳在这方面的终极目标,还是gpu。
“对了位cpu的计划怎么样了?”
“最早我们在2月份,就能够到cpu了。”桑德斯的回答,让凯瑟琳无比高兴。
虽然现在的计算机并不怎么样,但是如果拥有了6位cpu之后,这里凯瑟琳所直到的未来的又是近了一步,没有比这更完美的事情了。
“桑德斯,你去通知一下克雷,等6位cpu出现之后,我们就直接冲击每秒亿次的超级计算机。”
凯瑟琳吩咐了下去。
“好的。”桑德斯回答道。
影响计算机运算速度的cpu的主频、字长、指令系统的合理性。
很多人认为cpu的主频就是其运行速度,其实不然。
pu的主频表示u内数字脉冲信号震荡的速度,与cpu实际的运算能力并没有直接关系。
主频和实际的运算速度存在一定的关系,但目前还没有一个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为cpu的运算速度还要u的流水线的各方面的性能指标,例如缓存、指令集u的位数。
由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的cpu实际运算速度较低的现象。主频仅是cpu性能表现的一个方面,而不代表cpu的整体性能。
如果硬要一个换算公式,那就是理论峰值速度(亿次hzx每个时钟周期执行浮点运算的次数xcpu数目。
例如,一个单核的2ghz的cpu,有一个浮点运算单元,那最后,其运算的峰值速度,应该就是2gf也就是每秒20亿次。
超级计算机所说的运算次数,也就是这个理论峰值速度了。
每秒亿次的超级计算起来很有噱头,也很厉害的样子,但是论能力,还没有未来一个高档的手机处理器好。