——【请问是以职业来确定种族,还是以种族来选择职业?】
哇哦,好像挺有趣的样子。小小蓝觉得还是先看一下都有什么职业再作判断。
——【常规职业有战士、骑士、暗杀者、弓箭手、火枪手、魔法使、召唤使、巫师、牧师、吟游诗人、僧侣、魔武士以及???】
呃,最后那个「???」是什么东西?小小蓝总有种不好的预感,于是他选择最正常最普通最大众人称移动炮台的魔法使作为战斗职业。
——【职业选择完毕,适合魔法使的种族有元素人、精灵、侏儒、妖精、恶魔】
从种族名称上权衡一下优劣,小小蓝这次选择了元素人作为种族。
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种族:元素人
特性:元素之力(根据职业不同,增加人物等级x1的力量/智力)
种族加成:每次升级力量+1.5、体质+1、智力+1.5、精神+1、敏捷+1、灵敏+1
(种族加成于Lv.3o一转时解锁)
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——【种族确定为元素人,是否细分种族继续选择?】
小小蓝的面前又弹出了一个窗口,窗口中是许多个颜色不一的人型,小小蓝试着点开其中一个查看一下详细信息。
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种族:火元素人
特性:
元素之力(根据职业不同,增加人物等级x1的力量/智力)
火焰之力(火属性魔法效果↑1o%,火属性魔法命中率↑1o%,与火属性冲突属性魔法的效果↓1o%)
种族加成:每次升级力量+1.5、体质+1、智力+1.5、精神+1、敏捷+1、灵敏+1
(种族加成于Lv.3o一转时解锁)
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小小蓝懂了,这个细分就相当于是专精。这种专精有好有坏,好的一面是前期可以获得巨大的魔法威力加成,1o%的提升可是不小的优势。坏的一面是与自身选择专精相冲突的属性的魔法威力会下降。比如小小蓝选择了火元素人,那么小小蓝火属性魔法效果会提升,水属性、地属性等魔法的效果会下降,因为这两种属性都克制火属性。