接下来又是一张江哲的照片。
也不知道是什么时候拍的,上面的自己站在屋檐之下,嘴角带着淡淡的自信笑容,一副指点江山侃侃而谈的模样。
嗯……摄影师加鸡腿!
“阿哲好帅~”理科一双眼睛明亮,随后跑到一边不知道从哪里翻出来一个相机。
“来,阿哲,笑一个~”
“……”
“配合一下嘛,理科都好久没有换电脑桌面了。”
“……”所以你不用我的照片做桌面不就行了?
江哲撇撇嘴,低头继续看杂志。
FAMI通这次为了销量也是舍得,竟然在最主要的版面上给了江哲大幅度的内容,除了他的个人介绍以及采访之外们还有大幅度的MC游戏介绍,甚至连江哲即将发售的小说《全金属狂潮》和正在制作的游戏《怪物猎人》都拿出了许多的内容进行介绍。
翻到最后,可以看到其对于MC的评价。
就和江哲猜想的一样——十分!
杂志成立有史以来第二个满分的游戏评价!
“给出这个评价,不是因为这个游戏出色到无法代替的地步,而是其独创的沙盒游戏模式,我想就凭这个,也没人会质疑这个分数。”
这是评语的其中一条。
江哲看过之后只是淡淡的笑了笑。
他知道现在世界上很多人看自己就是一个‘运气’好的家伙,灵光一闪创作出了一个史诗般的游戏模式罢了。
至于MC本身的确也很优秀,但相比较这个游戏模式的创新就显得有些微不足道了。
虽然它的评价的确很高,可玩性也极强。
但在游戏制作人的眼里,只要有第一个MC,那么他们就可以创作出第二个、第三个MC,并且解决掉那种像素的垃圾画质,用‘大作’级别的画风将之代替。
所以许多人都并没有将游戏本身看的多重,一致的高分评价都围绕在沙盒游戏模式这个关键点上。
至少就江哲所知,最近就有不止一家公司在研究高配版的MC。