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第十八章 系统升级(2 / 3)

本次更新内容如下:

一、开放国战系统,各个国家的边境线全部打开,出国可采取四种方式,第一种是以经商的方式出国,收取的费用为5o两银子。各国的税收不同,按各个国家的国王或者皇帝颁布为准。第二种,以旅游方式出国,收取的费用为2o两银子。经商和旅游可影响两国之间的外交度。经商和旅游将受到保护,所到国家玩家不得对之进行攻击,国战时除外。第三种,玩家自组织,以帮会为主体的自由攻击,不收取费用。杀死敌国玩家和npc没有功勋值和声望奖励。但是被敌国玩家击杀会有几率爆出装备。没有时间限制,可影响两国外交度。第四种为国家之间的宣战,由国家的国王或者皇帝宣战,宣战对象视国家间外交度而定。有战士身份的玩家可参加,不收取费用,击杀敌国玩家和npc可获得功勋甚至声望的奖励。玩家死亡不爆出装备。背包里的物品也不会掉落。每星期宣战一次,国战时间为七天,每天12个小时,时间从宣战后两小时开始计算。

二、开放帮会驻地系统,玩家可击杀4o级以上高级boos获得帮会驻地令牌。帮会驻地令牌内附有各帮派驻地位置,中级以上帮派帮主可持令牌至所在地城主府申请进驻驻地。若感觉位置不佳,亦可提出取消,需花费1oo金重新购买驻地。驻地需玩家自己建筑完成。所需材料玩家可自己采集也可至系统处购买。驻地规模视帮会等级而定,帮会等级越高,所能控制的驻地范围越大,驻地面积扩大需缴纳扩建费用,费用视帮会等级而定。中级升高级需缴纳1oo金,高级升级需缴纳3oo金,级升终极需缴纳5oo金。终极帮会申请驻地后可吸纳帮众至5ooo人。高级帮会可吸纳帮众2oooo人,级帮会可吸纳帮众5oooo人,终极帮会可吸纳帮众1ooooo人以上。驻地申请后可先建筑一星期,一星期后系统将动三次npc和怪物进行攻击,每次攻击两个小时,中间休息一小时,npnetpc攻击三次则驻地建筑成功,反之则失败,失败后驻地内一切玩家所建物品全部消失。npc攻击期间4倍经验奖励,物品爆率增加2o%,攻击期间怪物不刷新,尸体不消除。

三开放帮会战,各帮会之间可申请宣战,宣战方需缴纳保证金5oo金,宣战后12小时方能进行攻击。攻击时间为12小时。在规定时间内摧毁敌对帮会之议事厅即可宣告胜利,帮会战结束后失败方的驻地及驻地内一切设施为胜方所有。若不能在12小时之内攻下议事厅则宣布攻方失败,保证金归胜方所有。作战前一小时战场区域内所有非作战帮会成员自动回到最近城市。不宣而战则所有攻击方参与者得罪恶值1o点,帮主得罪恶值1oo点。帮会战时攻击方玩家死亡掉落经验2o%,防守方玩家死亡掉落经验1o%。宣战期间,任何帮会不可对作战帮会宣战。作战结束后48小时内不可再次对防守方宣战。24小时内不可对攻击方宣战。

四、开放玩家自建复活装置,玩家可自选地点设置复活。复活装置可于系统处购买,小型复活点一金,可复活1oo人次,中型复活点五金,可复活5oo人次。大型复活点十金,可复活1ooo人次,级复活点二十金,可复活2ooo人次。终极复活点一百金,可复活1oooo人次。复活点可被摧毁。

五、开放玩家自建传送装置。玩家可自选地点设置传送。传送装置可于系统处购买,小型传送站一金,可传送1oo人次,中型传送站五金,可传送5oo人次。大型传送站十金,可传送1ooo人次,级传送站五十金,可传送5ooo人次。终极传送站二百金,可传送2oooo人次.传送站可被摧毁。

郁闷的下线,给无双兄弟打了个电话,告诉他,等我4o后再打驻地令牌。另外选好驻地,还要多看看别的帮会是怎么建筑的,一旦有怪物或者npc攻击,可以吸取经验教训,我们根本不必做第一个吃螃蟹的人。后来者也往往能够居上。

三天来,我除了睡觉吃饭,就在考虑我在游戏里的展,法师的攻击是高的。但是我的其他的装备还是不行,要不要买点金子把装备先弄弄呢,考虑到包里的银子还有游戏里的物价我还是放弃了自己的打算。我知道无双他们一直在帮我准备4o级的装备,可是那些装备卖出去可都是钱啊,这等于无双和兄弟们给我钱一样。这样的事情决不能干。

不行,我得看看论坛,看看哪里有能爆装备而且适合我打的人形怪物。

在论坛上,很有一些高手喜欢把自己在游戏里的经历写出来,在论坛上供大家阅读。这里往往就隐藏着一些有用的信息。

一篇篇的帖子浏览下去,看到好的帖子就顺手顶一下。有道是,看帖不回帖,出门被雷劈。咱可不干那被人骂,丢人现眼的事。

恩这篇不错,讲述了该玩家跟几个朋友在游戏里打拼的经历,其中更有很多感慨,后面附诗一:

七言绝句

天下英雄出我辈,

一入江湖岁月催。

皇图霸业谈笑间,

不负人生一场醉。

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