健康状态:良好(濒死,重伤,轻伤,良好,优秀)
感染:无
饥饿度:84/1oo(饥饿度为o时人物死亡)
饥渴度:67/1oo(饥渴度为o时人物死亡)
力量:11——力量值影响人物攻击力以及生命值上限,1点力量=2点攻击力+1o点生命值
敏捷:8——敏捷值影响人物攻击力以及防御值上限,1点敏捷=1点攻击力+2点防御值
耐力:8——耐力值影响人物体力值以及生命值上限,1点耐力=2o点生命值+1o点体力值
攻击力:23-25
防御值:19
感觉着自己的力量有了提升,林启的胆子也大了一点,对于在这个游戏里的第一场正面遭遇战,林启变得跃跃欲试。
“来啊,来啊,新中国成立后就不许鬼怪成精了,你们这些妖魔鬼怪还能蹦达啊。”
虽然知道是游戏,但是对于一个活在舒适环境下的都市人,在这个全息模拟的环境下,看着一个个鬼畜的丧尸挥舞着双手向自己扑来,林启还是觉得害怕,之前老班顿虽然已经变成丧尸了一次,但是,令他伤心的结局冲散了他当时的恐惧。
林启挥起木棍挡在身前,学着电影电视剧里的武打场面,微微的下蹲,让自己保持着一个随时可以冲出去的姿势。还没等林启摆好自己想要的完美的迎战姿势,第一只丧尸已经扑到了林启的面前。
初次战斗的林启看着丧尸的脸越来越近,只能本能的将木棍横档在自己的面前,试图去招架住丧尸伸向他脖子的双手。
系统提示:“恭喜您学会技能:防御,当前技能等级:F”
林启成功的架住了之后,顺势将手上的木棍往前一送,然后趁着丧尸失去平衡的时候,反手一棍,成功的敲在了丧尸的肩膀上。