丧尸的冲锋很有层次感,似乎是为了减少它们的损失,指挥者安排它们有轮休,形势不妙时会鸣金收兵,甚至一些无恙的丧尸会掩护受伤的丧尸撤退。
此外,它们还经常用一些声东击西、夜间骚扰的战术,甚至,还曾经在地下挖过地道,想藉此攻入叶基地。
并且,它们还会立体化的进攻方式,由普通丧尸冲锋,变异丧尸释放技能掩护、增幅或者偷袭,给人类造成了很大的麻烦。
可以说,这样的丧尸已经成为了一只可怕的军团,戈利托是把前世那一套战术战法全部用出来了。
观察了一会,发现丧尸并无法攻入城内,苏江辰也就失去了继续看下去的性质,走向城里。
这时,段雪神秘兮兮的靠过来:“有个绝对的好消息哦!”
......
段雪所说的好消息,就是一个苏江辰自重生归来之后,一直期盼着的消息。
免疫被丧尸感染药剂的研发,成功了!
段雪和叶博士在这方面的研究上,本来就有坚实的基础,有了前世一些启发和惊艳,现在的成功并不令人意外。
事实上,前世的免疫药剂发明的时间也是在X纪元3年,今生比前世仅仅加快了几个月,这并不能说是段雪的无能,因为她现在拥有的产品,实际上是前世经过数代改进后的产品,成本不高,能够量产,只是还没有对外宣布和大规模投上生产线。
他们需要等待苏江辰回来之后,再决定这种药剂如何生产和发放。
而苏江辰早就产生了一个大胆的想法。
如果三年前探险队在昆仑山将X元素放到地球上来就是某场阴谋的一部分的话,那么,那个记载中每年释放一次Y元素的说法也将十分可疑,那可能也是这场阴谋的一部分。
从前世X纪元后5年的遭遇来看,异能者对于Y元素的依赖要远远高于丧尸,那么,可不可以提高Y元素出现的频率,比如半年一次,甚至更短,藉此给B级异能者和A级异能者更多的升级的机会,提升异能者整体的等级呢?