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第七章:鸡肋?技能!(2 / 3)

“没错呢,我们要变的更强才行啊。刚才的信上说的,貌似等级还可以用来做其他的事情。”于是,我查看了一下背包,一个左上角闪烁着+1图标的角色头像顿时闪瞎了我的钛合金之眼。

“这尼玛是神马啊!”

阿凯也打开了背包,将那个头像点了开来,一个升级技能的框架出现在了我们的面前·····但是(但是是一个很好却又很无奈的词汇呢)

但是只有区区的几个技能而已,剩下的大部分都是生活技能:

生活技能:

挖矿:有几率能挖到双倍的矿物(包括石头),几率随技能等级而升高

伐木:有几率能伐到双倍的木头,几率随技能等级而升高

耕田:有几率能够收获双倍的小麦,几率随技能等级而升高

铲子:有几率在你挖掘的时候发现好东西,几率随技能等级而升高

修理:使用材料修复装备(有这点材料完全可以再做一个)

钓鱼:提升到一定等级能够钓到更大的鱼而钓鱼竿不会折断

战斗技能:

徒手:主动:有几率缴械敌人手中的武器

被动:搏斗技巧的提升,能够让你更好的闪避怪物的攻击

弓箭:被动:有几率回收射出的箭矢,几率随技能等级而升高

被动:有几率眩晕目标,几率随技能等级而升高

剑技:主动:震荡波,能够将自身范围2米内敌人击倒在地,技能释放时将消耗大量的体力

被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高

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