【当前入侵程度——45%】
【食物消耗:1】
【当前领地金钱增长:每日金钱产出+100】
【领地资源:矿石、木材、金钱】
【固有建筑——伐木场(未使用):位于斯塔尔镇东面的伐木场,在人员满足人数后便可自动获得资源。(每日木材资源产出+50)
【固有建筑——矿场(未使用):斯塔尔镇南面的矿场,据说矿洞深处有着闹鬼传说。(每日矿石资源产出+50)】
【固有建筑——农场:领地内重要的建筑,能提供1点粮食储备,若该建筑被摧毁,领地将面临饥荒。】
【固有建筑——铁匠铺:能够冶炼装备转化为资源,也可以消耗资源打造防具。】
【固有建筑——训练营:可安插教官,提升初级兵牌单位作战经验,经验提升视教官属性而定,可招募兵牌单位城镇民兵。】
雷伊仔细查看着斯塔尔镇的情况,虽然他还未曾在游戏里抵达过这座城镇,但他依然对这座城镇有着粗略的印象。
斯塔尔镇盛产丰富的魔法石英资源,这是雷伊当初从其它封测玩家那里获得的情报。
但是雷伊并未听说过那座矿洞有过闹鬼传说,那里到底是什么情况?
其它地方雷伊并没有查看出什么异状,除了那个当前入侵程度以外。
“有什么地方可以休息吗?经过了刚才的战斗我和我的部下们都很疲惫。”
“城镇中央的旅馆还可以使用,我这就让人带您过去,如果不是镇子上受损的情况太严重,我还需要指挥的话,我本该亲自送您过去的。”艾德文带着歉意说道。
对此雷伊倒是能够理解,在这里的真正领导人恐怕就是艾德文了,在战斗结束后更重要的是防止次生灾害的发生。
尸体放置不管的话会发生瘟疫,食物储备不管理的话也会造成饥荒,伤员如果不妥善处置也会产生伤亡。
可以说在这个游戏里,真正死亡率高的地方不是战场,而是战场之下。
好在雷伊赠送的那几瓶药剂发挥了巨大作用,否则的话艾德文还会继续头痛一阵子。
“领主大人,请跟我来,我来带您去旅馆。”一名年轻的城镇民兵说道。