麻麻的,以后在游戏世界之中,就没有什么事是一个超级大招搞不定的。如果有,那就两个。
只不过超级大招也有弱点,就比如这万千触须,发动时间就需要5秒,这时间实在是有点长了。如果遇到高手,自己根本就发不出大招来。
所以艾立刚才才在那些超级士兵还没动手的时候,就提前发了超级大招。
而那些超级士兵们起先对艾立根本没怎么在意,这才导致当真正的超级大招出现时,他们已经无路可逃了。
超级大招还有一个弱点,那就是只能击杀,而不能吸收。
而且在击杀了对方之后,不会跳出光团来,如此一来,获得的进化点就少了许多。
就比如刚才这一下,本来吸收一个超级士兵的话,是400进化点;就算是用其他招式杀死这个超级士兵,跳出来的光团也足有200个进化点。可是现在用超级大招击杀,就只有100个进化点。
一个超级士兵少300个进化点,8个就少了2400进化点。
脑海之中传来系统的提示音:“利用万千触须——终结一切击杀8个超级士兵,获得800个进化点。总进化点23038点。”
“尼玛,还能不能再坑爹一点?”
艾立没好气地骂道。
“能。”
系统竟然很认真地回答:“请问确定要再坑爹一点吗?”
“噗……”
艾立今天已经第二次被系统差点气吐血了。
“确个毛定个蛋。”
艾立没好气地骂道。
不过静下心来仔细想想,超级大招本来就算是个大BUG,系统是不会让这个大BUG无限制使用下去的,所以一定要给超级大招加上诸多限制:比如发超级大招体能和能量大量下降导致身体虚弱;再比如发超级大招获得的进化点大大减少。
这样才能使游戏更加平衡,玩起来也更加有意思。
试想一下,如果在一个游戏之中,一上来主角就已经无敌了,那玩起来还有什么意思?
在一部小说之中,一上来主角就已经无敌了,那看起来还有什么意思?干脆弃文算了。