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三级前是见习英雄(普通级、白色品质),英雄等级1
三至五级时为初阶英雄(普通级、白色品质),英雄等级
六至八级为中阶英雄(优秀级、绿色品质),英雄等级5
九至十一级为高阶英雄(精英级、蓝品质色),英雄等级7
十二至十四级为传奇英雄(传奇级、紫色品质),英雄等级10
十五至十七级为史诗英雄(史诗级、金色品质),英雄等级15
十八至二十级为神级英雄(神级、红色品质),英雄等级0
英雄(玩家与电脑英雄)只要有足够的潜力星,在等级升到六级时自动提升为绿色品质,升九级时主动提升为蓝色品质,十二级时提升为紫色品质,十五级时提升为金色品质。
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时可以通过‘自我挑战任务’提前一级提升品质。
五级的自我挑战任务最简单,人人能过。
八级的自我挑战较难,就只有十分之一的人能过。
十一级的自我挑战非常难,全游戏几亿玩家,只有不到一千人能过任务。
十四级,还没有玩家能达到这个等级。
玩家的天赋有两种方式获得,随机抽取和做任务获得。
做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,就可以获得这个boss的天赋(弱化版)。在以后,玩家等级和品质提升以后,天赋等级也可以相应提升。
要接天赋任务,必须在该boss主城的声望尊敬,要想达到尊敬的声望,最少得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时间是很珍贵的,自然不能乱选。
不过一般玩家只能选择十五个史诗级boss的主城为主要发展方向。很难选择本族神灵的主城为主要发展方向,除非特殊途径。
做主城任务获得的天赋是固定的,为了增加游戏的可玩性,玩家还可以通过随机抽取的方式抽到天赋。
随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像什么航海术特长,侦察术特长都有可能抽到,理论上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影射手特长,或者五级魔法比如雷鸣爆弹、召唤元素的特长都有机会抽到,当然,那是理论上。
英雄品质带来的属性差距:
一、带兵等级:游戏设定,一般情况下,英雄所带士兵等阶不能超过英雄自身等阶,这个等阶就是等级和品质之和。白色品质的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
假设一个十级蓝色英雄,那么他的等阶就是10+=1,他最高可以带1级白名士兵(1+1=1),11级绿色士兵,十级蓝色士兵,九级紫色士兵。