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五、BUG只要不是恶性就可以来一发(1 / 3)

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伴随着木造掌机的完成,某个无悲无喜的声音突然跳出来秀起了存在感。

老实说最近一直沉浸在忙碌的工作中,阿宅都快把这货给忘了。

如果寺庙里的佛像突然开口说话,或许就应该会是这种淡漠的如同白开水一般无色无味感觉吧。

当然,如果寺庙里的佛像突然开口说话,多半也会把参拜的信徒吓个半身不遂。

不过阿宅倒没有被吓到,毕竟这货冷不丁冒出来已经不是一次两次了。

【恭喜玩家开发出第一款游戏机,由此迈出建立游戏帝国最坚实的一步,获得奖励值10000点。】

阿宅数到第四个零,然后整个人都斯巴达了。

他首先想到的并不是【哇,真好运,系统赠送大礼包耶】这样的想法,而是【糟糕,系统脑子进shi(第三声)了,该不会连累到我吧……】。

系统这玩意嘛,不管在哪个世界,名声向来都不是那么好听的,莫名其妙的一次性附送如此庞大的奖励点数,这种完全破坏游戏平衡性的做法实在值得深思。

究竟是系统脑子进shi(第三声)了,脑子进shi(第三声)了,还是脑子进shi(第三声)了呢?

一个人胡思乱想了好一会,阿宅才从记忆的角落里翻出某条几乎被遗忘的讯息。

在系统的原型,也就是游戏梦工厂这款游戏中,制造游戏机这样的剧情在前期基本是不可能被触发的,只有当玩家的游戏公司发展到一定水准,点了一大堆前置科技,并拥有一支可堪一用的科研团体之后才会被解锁。

也即是说,这个任务理论上必须要等到游戏后期才能实现。

但现实并不是游戏,制造一款游戏机并不需要那些莫名其妙的先决条件,不需要解锁任何前置科技,当然也不用一大堆科研人员的配合。只要有技术,有材料,有想法就能随便做,阿宅手中这个木造的玩意虽然简陋,但也毕竟算是一台游戏机,就算是系统也只能捏着鼻子承认这个事实,然后老老实实的将奖励点发放给阿宅。

这样一想,阿宅终于念头通达了。

“这个BUG做的好,今后做游戏的时候可以参考。”

既然确定了不是系统脑子进shi(第三声),阿宅便放下了无谓的担心,转而将注意力集中到了这笔庞大的点数本身之上。

10000点奖励值,可以用来做什么呢?

将B级的程序编写技能一口气提升到A级,正好需要10000点奖励值,这看上去似乎是个不坏的主意。

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