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有程序员回答道:“林总你问哪个方面?”
林舒回答道:“哪个方面都行。你有什么发现都可以直接说。”
对方便回答道:“娃娃跳舞跳得很好看。眼珠子拟真度很高,看上去很漂亮。但是智能性几乎就没有……”
“因为不是中文版,所以我们只能使用朱槿语与它对话。小桑朱槿语说得不错,不过娃娃好像只能识别祈使句和简单的对话,智能度上跟我们的没法比。我甚至觉得这种程度的根本不能称作是智能玩偶。”
林舒听了,开口用朱槿语跟娃娃打了声招呼:“早安。”
果然见到两只娃娃齐齐回复了一声:“早安。”
程序员继续说道:“好像没有设定类似于声线识别的程序,差不多不管谁跟他们说话都会回复。没有这方面的装置总觉得感觉差点,不过也就是这么回事了。毕竟他们连基础只能都表现得很粗糙。”
林舒尝试了一下,发现确实如此。
is娃娃在语音识别和智能反应上都比较缺乏精度,虽然语音方面做得挺不错,可是智能性就差太多了。林舒多方位测试过之后,确定了不是自己朱槿语口音不标准的问题,而是is娃娃的智能程度真的不高。
这种智能度甚至不能比较流畅地进行交流,而只能说是具有一定的互动性而已。说实话,这样的娃娃在此时还是很新奇很有趣的,前提是不跟星泽游戏以及智能伙伴的智能程度相比较。
一比较,就相形见绌,显得无比死板。
林舒在看到实体玩偶之后就放下了心,因为发现is人偶的智能程度和他们的智能伙伴差距太远,根本无法真正地构成威胁。
后来的情况也果然如此。
is人偶发售之后,完全没有引起类似于智能伙伴发售时引起的那种程度的热潮与追捧。虽然is娃娃在各种程度上都可以说是销售爆发,但也只是在原本圈子内爆发了热潮。
有人把它与星轨的智能伙伴进行了对比,智能伙伴获得了完胜。bkk的评测员表示,智能技术其实是目前阶段最有爆发力和侵略性的技术,也是智能玩偶未来的发展方向。is娃娃拥有很多跨越性的技术改进,在各种意义上都算是相当惊艳。但是人工智能的核心技术他们输给了星轨。
而核心技术,才是决定其在智能宠物领域霸主地位的关键。
接下来的这段时间,弗尔克斯的is人偶持续热销,成果喜人。但是相比之下,星轨的智能伙伴却是销售量惊人。