开始吧,他平静了一下心态。然后专注地盯着丹方,分析制药的过程。随着他慢慢地操作,最后一道程序终于完成。
“你学会了中型金创药的丹方……”
“你成功地制造出四瓶中型金创药,是否进行包装?”
“是。”
四瓶金创药出现在他的手里。
“你的人物经验加5460……”
“你的制药术熟练度加2475……”
都没有升级,他看了一下人物经验。9级升10级要8万经验,现在还差得远。制药术的熟练度10000/2512,采药术10000/4125。
都还差得远。采药术比制药术还升得快。不过把手里头的药材用完,制药术的熟练度应该与采药术差一点点吧。
随后他开始第二次制作。
“你成功地制作四瓶中型金创药,是否进行包装。”
“是。”
四瓶药出现在他的手里。
“你的人物经验加400……”
“你的制药术熟练度加4……”
这就差不多了,练制低级的药物熟练度和经验都少,而且是刚好减半。看来要不停地冲高级才有可能最快地把职业技能冲上去。
慎痴没有想到,谁会有他这么高的专注度。谁用头里有他这么多药材使用。生活职业玩家。要想冲到高级,谁不是有着大型公会在后面支撑。平常人都没有这么大的财力支撑起起。
如果制药的成功率低,收购材料的资金与收益是完全不成比例的。再加上低级药剂在商店里有出售。价格都不算高。这也就是生活玩家冲生活技能的苦处。
当然,如果都象慎痴这样的成功率,一次搞个四瓶五瓶,还是能维持得下去。可这款游戏明显用专注度限制了生活职业玩家的发展。
慎痴没有想那么多,全心全意地投入到制药大业中去了……