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第二章 创建人物(3 / 4)

等级:0

生命值:50/50

怒气值:0/100

护甲:2

体力:5

力量:5

敏捷:3

智力:0

精神:0

幸运:0

近战伤害:12-15

攻击间隔:2.2秒

远程伤害:无

体力、力量、敏捷、智力、精神、护甲是人物的六大基本属性,其中——

体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。

力量:提升人物的物理伤害,每点力量提升二点秒伤。

敏捷:提升人物的移动速度、攻击频率和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。

智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升三点法术伤害,每一点智力增加五点魔法值上限。

精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。

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