有些人或许觉得走最短的距离才是最佳选择。也就是入弯前走内圈,进入弯道后走内圈,最后出弯道后继续走内圈。这种内内内的走法路程确实最短,但竞速比赛并不是一个纯看距离的游戏……过弯考虑的是“最快通过弯道”,而不是“走最短的路程”。
行走内内内的路线会使得选手进出弯道的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径通过弯道,速度势必要降很多,对于出弯的加速极为不利,反而外内外虽非最短路线,但它却能提供较高的过弯速度,两者相较之下,反而是外内外以比较短的时间通过弯道,体现出了“时间”才是决定比赛胜负的因素。
其实还有另一种外外内的跑法。这种跑法有更长的出弯加速路程,所以可以获得强大的出弯速度,有利于在出弯后超过别人。但整体而言,还是外内外才是王道,效果稳定,所以伊尔只讲了这种跑法。
爱灵现在终于明白自己与黑衣剑士的差距在哪里了……对于赛跑路线的选择。
大部分弯道可以用技能无视转弯半径迅速通过,但是在其他部分弯道路段,由于破军系技能冷却中,所以要想快速流畅过弯只能依靠自己的移动速度和移动方式。这个时候,黑衣剑士的高明之处就显示出来了——他选择了标准的外内外,最大程度增加回转半径,从而始终保持高速度的移动。
而爱灵之前只是模仿黑衣剑士的路线,然后在过弯过程中由于各种原因会下意识地往内圈靠拢……于是实际上反而降低了自己的过弯速度。模仿又模仿不像,于是在好几个弯道下来后,爱灵就远远落后在黑衣剑士的身后了。
“所以这次……必须改变这种情况!”
前方就是一个非常标准的U形弯道。弯道最外侧并没有障碍物,但是弯道外圈再向外就是高高的悬崖。如果一不留神冲出去,那么要再回到赛道上可就很浪费时间了。要换在平时,爱灵出于谨慎会选择稍微靠内的线路,但是今天爱灵决定拼一回。
你能走极限,我也能!
嘭——
脚下一跺,爱灵以比平时更快的速度冲入了弯道。
黑衣剑士并没有在意爱灵的行动。他只是影像,所以他还是按照自己的跑法,甩着高高的披风,沿着外圈贴入内圈,最后回到外圈,始终保证自己的移动速度不降低。所以作为影像的他并没有意识到,爱灵的身体几乎和他重叠在了一起……
没有落后。
爱灵已经不会再落后了。
两人迅速冲出弯道,同时【破军升龙击】顶开挡路的土偶,然后同时高高跳过汹涌的河流,继续前冲。两人的动作如同镜像一样完全一致了。
“……可是……这样的话……”
爱灵忽然意识到。如果这样下去,可没法确保自己就能超过黑衣剑士。只是模仿黑衣剑士,也就是保持不落后,可是却不能保证胜利。
前方只剩下三个弯道了。
“可是,想不到更好的方法。”
短时间内创新出新的跑法超过黑衣剑士,这恐怕是做不到了。爱灵以前花大量时间都没想出来,现在自然也想不出来。