第二种魔导研究,则是研究各种魔法物品,开发魔导阵列,魔导武装物品。炼金物品。
第三种,技能研发,可以研发出自身以魔力回路诱发的技能,以及系统技能。系统技能居然能够通过改变一定的法则使得某些能力得以发挥出来。就如同刺客训练一样,训练一个0级也就是相当于一阶魔导学徒,等级的战斗单位,居然才用花短短1个月的时间。这便是先知系统通过某种能力,影响了世界法则而得以实现的东西。
楚铭打开了物品兑换功能,结果一个列表出现在了自己的眼前,简直有些眼花缭乱,就仿佛是无限世界的主神兑换一样。但是所需要的东西全部都是能量点数。就有点像是等价交换一样,物价都非常的昂贵。
但是目前自己似乎只能实现2种兑换服务,第一种是物品兑换,第二种是雇佣生物。物品兑换一般是兑换最高等级到2级的科技和魔导产品。不过1级的装备就要花费最少500点能量点数的价格。让楚铭大呼奸商。而到了2级的价格就更加夸张。
而雇佣生物方面,楚铭随手打开来一开,发现居然可以购买和召唤很多自己各种游戏里头见过的那些生物,但是都只能是基础的生物,而且价格有点偏高。
相比较而言,研究系统简直就是业界良心!
研究方向,楚铭筛选了半天,终于决定开始研发几个选项。
改良袖剑:“使用新型纳米合金材料,减少了重量,提高硬度,增加了攻击力,破甲能力。”
附魔子弹:“将子弹进行附魔,提高对灵体,生物的杀伤能力。”
基础战斗斗篷研发:“基础战斗斗篷,拥有一定的抗打击能力,和基础光学迷彩功能,储存有一定能量,可以短时间内进行隐身。但是无法隐藏于热感探测。
次频率通讯技术:“通过次频率能量技术,进行远程通讯功能,emp无法进行干扰,可以穿透一定的能量阻隔。
技能研发:初级领导术,通过初级领导术,可以强化自己所领导的生物,提高他们战斗时对于恐惧,负面情绪的克服,战斗力提高5%。
初级附魔:“给武器和装备进行基础的附魔手段,以提高其性能。”
基础魔法阵列:“研发基础魔法阵,基础魔法阵列的用途广泛,可以在任何魔法领域使用到。”
一口气消耗完了近500点能量点数,楚铭才满足的关掉了系统,然后带着疲倦的状态睡了过去。
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