历史

第四章:属性(2 / 3)

受四大属xing影响辅属xing

感知6:感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来chao提前对危险作出预判。

感知同时也会影响所有攻击的jing准度,一个出se的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒xing的优势,甚至可以对你产生误导。感知属xing受你敏捷与jing神力的影响,感知也影响远程攻击伤害。

转换公式为,感知等于敏捷加jing神加体力/2。

防御力5:防御是降低敌人伤害的主要属xing,防御受体力影响。防御力减伤公式为:造成的伤害/防御力/100%(例如,敌人理论上对黎洛造成10点伤害,黎洛防御力为5,那么公式就是10/5/100%等于20%。那么防御力就能够为黎洛提供20%的减伤,那么敌人对黎洛实际造成了伤害仅有8点。)注意,当你的攻击伤害低于敌人的防御之时,你造成的伤害将会抵消,不会对敌人造成任何伤害。(也就说不会出现打中了就扣一滴血的情况,不然一人拿把六管火神岂不是能够干掉比自己牛掰许多的生物了么!)

耐力100(100):耐力为恒定数值一百点,耐力是你行动的基本保证,更是能够决定你的持久奔跑或者游泳攀爬的行动的属xing,与战斗持久力息息相关,还有许多能力将消耗你的耐力。当你进行活动的时候,你的耐力会被消耗(游泳,奔跑,飞行,攀爬,战斗等活动),当你受到伤害的时候,你的耐力消耗速度将会增加。

耐力消耗的快慢与恢复速度受体力影响,当你的耐力低于10点的时候,你的行动将变得艰难,(例如,跑步变成走路,游泳变成溺水等),当你的耐力变成零点是,你的行动能力将彻底消失,甚至会陷入昏迷脱力的状态,当得到休息的时候,你的耐力会得到恢复,或者通过食用恢复耐力的食物或者药品,你的耐力会得到恢复,耐力的消耗随着的你的活动强度,活动时间而改变,当你受伤时,耐力的消耗速度也会加快。

当你休息时,休息方式的不同,恢复速度也不同,当你停止运动的时候(例如坐下),每小时耐力的恢复速度为:体力x5,睡眠之时,体力x10。

生命值50点,魔力值30点。

能力

天赋能力:每一个人天生都有某些能力,或许尚未挖掘出来,又或许太过普通,但是,无论如何,这个能力将是你在这个世界上生活下去的本钱。

天赋:????(封印状态)

说明:你的天赋能力被某种力量给封印了,因此你无法自有的使用它,想要激活它,似乎需要某些条件。

基础能力:正所谓万丈高楼平地起,基础永远是最重要的一样东西,越是强大与神奇的能力,便越是需要有广泛而踏实的基础来相辅相成,毕竟,没有基础的大厦,那么也就是豆腐渣工程而已。

基础近战lv9:当你近身格斗之上(包括使用冷武器),你的近战攻击伤害将提升9%。闪避提升9%,格挡提升9%,招架提升9%,进阶能力:基础近战掌握lv1

能力说明:你在近身战斗的能力超出了普通人,但是也仅仅是普通人罢了,这项技能能够为你提供通往更高一层的基础,好好的强化它吧。

基础远战lv8:当你进行远程战斗(包括使用热武器)的时候,你的远程伤害将提升8%,对于远程攻击的闪避提升8%,对于远程攻击的防御提升8%。

能力说明:你掌握了远程战斗的基本技巧,这在普通人当中让你值得骄傲,但是在这里,也仅仅只是基础罢了,希望你能够将它再次提升。

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