历史

游戏设定01(2 / 2)

8铁匠

铁匠技能主要是打造武器。

9裁缝

打造装备

10农民

开垦术,种植术,采集术,生产术

11商人

鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)

12矿工

采掘术,察看术,提炼术

13工匠

修补术,打磨术,制造术

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10级一转。玩家选定种族,职业。

30级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。

最高等级100。

30级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。

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以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。

另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。

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