更重要的是,迈克尔·吉列莫特相信自己独到的眼光。
相信一旦山寨成功《我的时代》,那么必然会黑暗退却,再现光明。
Gameloft的处境也将会顺畅万分,甚至重回霸主地位。
因此,现在的付出,并不算什么!
然而现实是残酷的。
专业人员无奈地汇报,根本山寨不了,成本太高!
单是特效支出,都够做一个大游戏的了。
这也就罢了,更重要的是时间太长,最起码需要6个月!这还是五个团队主导,十几个团队辅助的情况下。
否则若交给一支团队,无论多么专业,没有个一年半甚至2年,都难以做的出来。
可6个月的时间太长,那时候恐怕《我的时代》第二部都在筹备中了。
迈克尔·吉列莫特无奈地摇摇头,心中很是苦。
他想不通,凡人科技怎么会那么有钱?
他Gameloft都烧不起的特效巨费,而凡人科技竟然玩的很溜!
更想不出,凡人科技才成立两个多月,怎么可能拿出这样的巨制手游?
……
一番深沉的思索,最终迈克尔·吉列莫特下定决心!
搞!必须搞!
成本高怎么了?