——请指定要合成的物品种类。
武器,短剑。
——请输入具体数值。若没有具体数值,系统将随机选取。
虽然有着埃兰迪尔的模型,但是为了保险起见,塔纳还是报上了具体的数值。
——目前有两个属性槽与两个技能槽可指定。
——请指定具体属性与技能。
塔纳拉开了属性列表和技能列表。属性列表没什么好说的,他本身就打算制造风属性的装备。在技能列表中,除开那些不合适的技能,他找到了修复埃兰迪尔之后得到的技能。刚好,那是一个风属性的技能,叫做‘招魂曲’。
看技能说明,是说挥动风属性的武器,在前方制造出一个球形的压缩旋转风流。这个风球有一定的牵引能力,并且在释放过后,会朝着目标移动。吸扯目标让其受到风刃的割裂伤害。在受到攻击之后,风球爆炸,对目标造成风属性的多段伤害。包括爆炸伤害、风刃伤害以及后续的其他伤害。
——风刃在旋转中尖鸣,宛如呼唤灵魂的木偶鸟的鸣叫。它不断的鸣唱,谱出招魂之曲。
光是看说明就知道是非常好用的一个技能。塔纳二话不说就将其中一个技能槽指定为‘招魂曲’。剩余一个,按照他现在技能列表中的技能来看,并没有什么特别合适的。因此也只能作罢。
——指定结束,确认合成吗?
塔纳点击确认。
于是符文阵散发出一阵阵光亮,接着又黯淡了下去。
放在符文阵中的三种材料已经消失不见。取而代之的,是一把散发着青色光芒的短剑。
光芒渐渐的消散,最后隐入刺白的刀刃之中。
一把与埃兰迪尔没有任何区别的短剑静静的躺在其中。
虽然绿光已经消失,但在刀刃的表面,还是时不时的飘散着星星点点的细小绿色光团。
拿起短剑,塔纳又拉下了系统栏。
乌兰迪尔:黄金级武器,附魔属性为风属性,割裂、急速i。技能‘招魂曲’‘风刃’。具体数值塔纳一向没有想看的必要,不过这次毕竟是他第一次成功制作出武器,他也就认真的看了看。
命中90、物攻10、魔攻20、速度40、回避40、物防0、魔防0、幸运0。
就属性来说已经很不错了。在魔攻这一块就高出埃兰迪尔一小节,修复后的埃兰迪尔在魔攻上是15。或许是因为埃兰迪尔用的是翠水龙的脚爪,它的物攻达到了40这个数值上,比兽牙刀都还高了10点。不过在速度与回避上,乌兰迪尔就要扔开埃兰迪尔和兽牙刀一长节了。