Boy,收购关於这款游戏机全部相关专利的事宜。
GameBoy,这是任天堂1989年开发的携带型游戏机。它的前身,是一款同属任天堂的游戏机,Gane&Watch,这是一款在1980年代卖得相当不错得携带型游戏机。
Gane&Watch的设计简单到不行,只有两个按键控制,可是它开启了潮流,引领了一代掌上游戏机的流行。它得继承者就是Gameboy了。
Gameboy开发者,就是跟何育华见过很多面的横井军平了。Game
boy,利用了可更换的卡夹,使得它不再像传统的掌上游戏机,游戏内容都是固定的。
上市五年至今,Game
boy写下了一个又一个的传奇。这一款可换卡夹携带型游戏机,诞生至今,打败了一个又一个的竞争者。
未来,Game
boy还会继续谱写传奇,会成为全球畅销机种,销售量超过一亿两千多万台,无可比拟的掌机王者。
对於Game
boy,何育华也相当的有印象,记得平行空间中,国中那年毕业旅行,那是1993年了吧,同学就有带了一台,那台在班上同学手中传来传去,每个人都爱不释手,虽然是黑白画面,但是带给了大家很多的欢乐。
没有重生前,何育华都想不起来那年毕业旅行到底去了什麽地方,但是就是记得,他玩过一台掌上型,可换卡带的游戏机,叫Gameboy,那台游戏机真吃电,把全班的电池都给耗光了。
不仅仅是何育华,这恐怕是那一辈人共同的回忆,一个班上总会有那麽一、两台,电力持续长久(Gameboy後来有改进了,何育华毕旅时那台,大概是早期的。),还可以连线对打。
这麽风光,这麽受欢迎的产品,任天堂居然要卖给何育华,任天堂真的为了拉拢两大RPG制作公司,不宜一切代价了吗?
当然不是,虽然Game
boy在未来会持续畅销,但是目前来说,它已经开始走下坡了。虽然它很便宜,因为采用黑白的液晶画面,而没有采用彩色的。让重量和成本降低,而且续电力长久,加上还有众多游戏开发商支持,比方说,史克威尔就为Gameboy开发过<<沙加-----_魔界塔士>>。
但是仍然不可避免一些问题,比方说,黑白画面显得有些过时,卡带容量有限,已经无法满足对容量需求越来越高的游戏,也让很多Gameboy的游戏再内容上略显简单。