历史

第83章 第二次游戏(2 / 3)

【星梦石★体质】使用后可以将宠物已分配的五点体质转化为自由点重新分配;

【星梦石★幸运】使用后可以将宠物已分配的五点幸运转化为自由点重新分配;

6隐藏商店增加【驯宠师】低级职业套装【宠爱一生】——

【宠爱一生★法杖】攻击1-1,体质+5,幸运+1,耐久度15/15,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★长袍】防御2-4,魔防2-4,体质+5,幸运+1,耐久度20/20,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★皮帽】防御1-2,魔防1-2,体质+5,幸运+1,耐久度12/12,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★木盾】防御2-2,魔防1-1,体质+5,幸运+1,耐久度18/18,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★项链】体质+6,幸运+1,宠物攻击伤害增强5%,耐久度8/8,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★护腕】防御1-1,魔防1-1,体质+5,幸运+1,耐久度7/7,装备需求:15级。单价10银币;

【宠爱一生★戒指】幸运+5,宠物喂食效果增强10%,耐久度8/8,装备需求:15级。单价10银币;

套装属性(10件):宠物攻击力增加30%,攻击速度增加10%,移动速度增加10%。

深夜又突然更新,第二天白天上游戏的史诗也不知道该高兴还是郁闷。

果然他的职业又毫无悬念被更新,获取的经验将被宠物平分,也就是说以后刷怪获得的经验不再是玩家归玩家,宠物归宠物。以前杀一只怪,假设这只怪有100点经验,史诗可以获得100点经验,宠物也是100点。而现在杀死同样的一只怪,史诗只能获得50点经验,宠物亦然!

这估计就是游戏公司考虑到携带宠物的玩家升级速度过快(主要还是史诗,都拉开普通玩家十几级的距离),严重影响游戏平衡后才做出的修改。限制携带战斗宠物后获取的经验值,免得携带宠物的玩家与没有宠物的玩家等级差距过大。

这次更新没有补偿,本着打一巴掌给颗红枣的原则,游戏公司很“好心”地把宠物技能等级上限从上次更新成的Lv3恢复到Lv10。事实上这对史诗来说毫无意义!

【认养宠物】修改为需要100点MP才能使用,对于从来不加智力的史诗来说,30级无装备时的MP,竟然只够使用三次技能!这意味着史诗再要捕捉宠物消耗魔法值增大十几倍,消耗药水的速度也同样增加了十几倍!

【龙之吐息】修改为魔法攻击,同时增加洗宠物属性点的【星梦石】,这摆明了是准备坑史诗一把!看来最近钱赚得太狠,游戏公司看不过去,要稍微打压史诗一下。

当然,纯粹打压肯定对史诗不公平。因此游戏公司又推出了史诗目前急需的【驯宠师职业套装】,虽然只是最低级的一套,可属性却非常牛!甚至比史诗准备去刷的甲虫套装还强悍!甲虫整套也不过增加24点体质。【宠爱一生】整套竟然共增加36点体质,17点幸运!更不用说还增强出战宠物35%的伤害值,攻击速度、移动速度各10%,喂食增加忠诚度也多了10%。

举报本章错误( 无需登录 )
最新小说: 阿梨在线修BUG 恶灵神探 异界军神的动漫路途 重生之凤主天下 夫人是个娇气小哭包,得宠着! 终末的绅士 改变三个世界的时空门 叶风叶紫灵 腐烂世界 觉醒无限