话说这货真的是神么?哪个神会这么逗?
虽然评价还是把自己藐视了一番,但是全属性的成长还是让林旭非常高兴。唯一有点无语的就是,pfp由曾今那个陪自己度过无数个寂寞夜晚的二次元少女攻略神机变成了一个死亡游戏的个人终端。
“爸爸,任务系统发布了新的任务,快打开pfp的任务界面看看吧!”
林旭有些好奇地点开了【任务】界面,出现在屏幕上的是两个不同颜色的框,绿色的一个,白色的一个,里面都写满了文字。
“新手任务(白):击杀魔兽,等级不限,击杀数量无上限。时限:五天。击杀奖励:零级魔兽:十晶币,一级魔兽:一百晶币,二级魔兽:一千晶币,三级魔兽:一万晶币。惩罚:无。击杀数量:0。”
“主线任务(绿):走出魔兽森林外围,找到人类聚居点。时限:七天。奖励:装备一套。惩罚:无。”
“娜娜,击杀魔兽奖励这么高?要是我以后变强了来用魔兽刷钱不是很容易?”
“你想多了,爸爸。”娜娜白了了林旭一眼“这是新手任务福利,完成任务之后就没这待遇了,除非以后接到类似的任务。不过这些任务也是根据你的能力来定的,比如等你九级之后再接受任务猎杀九级魔兽可能奖励一般也就一万晶币,杀七级的就剩一百晶币了,低于自己三级的根本就没有晶币奖励。不过,魔兽的魔晶拿来献祭的话,同一块魔晶不管什么时候献祭获得的晶币都是一样的。”
“具体是怎么算的?”
“我只是做个比喻罢了,系统有自己的计算方法,现在告诉爸爸也没有什么用,等以后出现任务了自然会知道。”
“好吧。你的系统里面有没有这个大陆的关于战斗方面的常识?”
“当然,那么现在开始再次进入娜娜的百科时间~这个世界实力等级的划分,总的来说分为三大阶段:人阶,英雄与圣域。英雄和圣域的境界离爸爸现在的实力差距太远了所以先不管,我来说说人阶的事情吧。根据数据库提供的资料,在这个中等级别的世界里,武士和法师等级是分开计算的。”
“武士的属性分为力量、敏捷、体质,有偏向于力量的武士比如斧战士、重剑使、战争骑士,有偏向于敏捷的比如枪战士、盗贼、敏剑士,也有偏向于体质的盾战士、剑盾使、守护骑士,不过这些细分职业只是根据武器和属性偏向不同的称呼而已。”
“真正意义上按照所学技能的分类也就是战士、盗贼和骑士,只要你三属性中只要其中某项每突破一百而就能提升一个等级。”
“而法师虽然分为魔法师、牧师、召唤师、战法师、炼金术师五大职业,但是都是看精神力这一个属性,也是每突破一百提升一个等级。”
“不过法师从一级开始就能使用法术,武士要到七级才能领悟战气,所以前期法师对武士的优势几乎是绝对的。此外,占星术师虽然精神里与法师职业比并不弱,但是没有什么攻击手段,所以不列入法师职业。”
妈蛋怎么这么多职业,我特么是在玩网游吗?
好麻烦啊。
林旭在心里默默地吐槽,然后继续问道:
“那这个世界对属性的系统划分是东方的‘金木水火土’还是西方的‘地水火风’?”