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一些设定说明(1 / 4)

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设定问题这里做一个简单的总结吧。

本书设定的修炼差不多是完全的嗑药流,绝对没有什么根基不稳,或是抗药性的说法,可能的话,升级速度越快越好,最多是心态会有问题。

而药剂,与其说是药,本质上是特殊的能量,药剂本体只是能量的载体。

天赋模版,大体分为三块:资质、体质、各类天赋。

资质即同级下生命力基础的强弱,资质强弱就好比狼与老虎这样的物种差异,决定了成就上限。

体质决定药剂的吸收消化率,越好代表资源利用率越高,以及越快的升级速度。

各类天赋属于摸不准,但又实际存在的东西,比如:心灵修行的天赋,培育命脉的天赋,修炼战技的天赋,战斗天赋等等,这里就不细说了。

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升级速度主要由四个方面影响:

1.资质越高,升级指标越高。

2.体质决定药剂的消化速率和吸收率。

3.药剂的品质越高,单位剂量内的能量就越多越强。

4.心灵境界能影响吸收能量时的提升效果,表示为指数0-5,常规来说就是几倍效果。

量化后,简单的升级公式就是:体质*药剂品质和剂量*心灵境界的影响指数/升级指标

根据每个人的体质,吸收一定药剂后,身体会进入疲劳状态,会有暂时的耐药性,吸收药剂的效果会越来越差,空置一天就可以清空状态,使用洗炼法可以加速这个过程。

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另外有生命周期:幼年、成长、成熟、完全、衰老。

幼年期发育完全后。进入成长期,是修炼提升的黄金期,可以拥有完全的提升效率。

进入成熟期后。生命本源渐渐顽固,修行效率会越来越低。突破的成功率也越来越低。

完全期后,则完全固化,生命力定型,无法提升。

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