为了不浪费宝贵的材料,西泽选择了比较便宜的矿石拿来练手。
材料杂质的提炼相当的繁复,按照传统的做法就是整个梳理一遍,这样虽然慢,但是杂质提取的很彻底,但缺点就是费时费力,西泽每每只处理完一颗就消耗了大半的体能和精神力,而往往一件零件的用料是八到十五颗,要是按照这样的模式下去,想要将一只机甲做出来,以他目前的状况,估计几年也做不完。
于是西泽在处理了几天之后发现他对这种材料本身的物质相当的敏感,而精神力的提高让他能清楚的看见那些杂质的成分,如果没有错的话他甚至能将精神力强行化解成丝状,然后将这些杂质剥离开来,这样既省时又省力。
起初的时候,他总是没有办法坚持到最后,不是精神力不够,而是他无法平稳有序控制他的精神力始终成丝状,那样的过程就等于是一只针筒推出水的时候装上针尖和不装上针尖的区别,相当的憋屈,所以甚至还有材料无端掉落砸到脚的事情发生……
后来发现只要在处理完一定量的东西之后将剩下的精神力梳理一遍,这样那些原本躁动的精神力又安分了下来。
按照圆子的说法,精神力的疏通是靠自身的控制而来的,相当的耗精力,无奈西泽的体能有限,所以他投机取巧的将那块绿钻拿了出来,因为这东西就相当于他的精神力和体能的能量计,只要靠着它,他就能瞬间满血复活,相当的神奇。
如此为了平衡输出,精神力在控制成丝状的同时还可以将另外的部分同时控制成条状,一边梳理的同时一边将它紧紧的裹着,这样即便是累了也不会砸到脚……很疼的说!
当然,这样的心得是他自己发现的,因为连卢卡电子网上都没有这样的记录,葵给的资料上只有仪器对于每样材料的调试值,还有一些材料处理之后的小关目,也是相当的实用。
就这样连续了十个晚上都加班加点,所有的材料基本已经处理完毕,零件的加工也完成了一一小部分,剩下的西泽准备选择机甲的设计造型,然后根据造型来加工零件。
关于机甲的设计造型有很多种,光是网上卖的图纸就数不胜数,分类更是看得人眼花缭乱,外形上有精致小巧的,也有高大威猛的,还有注重线条流畅的……性能上有着重攻击战斗武器型,也有偏电子定位实用型……还有重能量、重装甲、重外挂……
不过西泽却是看重葵的资料里面的一架精巧的机甲,线条整体相当流畅,电子控制性能和武器装置以及通讯能量都适中的一种,西泽几乎第一眼就看上了这个机甲,所以只用了两天的时间就将所有的零件都做了出来,剩下的只有引擎和能量晶石……
引擎的核心是气缸,西泽以前在机械工程的时候学习的气缸是将有介物质转化成无介的形势,也就是将汽油和气体或者电能的燃烧转化成动力,如今这气缸里面放的是能量晶石,而能量晶石里面的能量是精神力,如此算得上是无介物质转化成无介物质,这等过程的转化使得气缸的结构发生了翻天覆地的变化,从某种意义解释上来说,这根本不算是气缸!
而且在一系列过程的纠结当中,西泽发现他甚至倾家荡产都买不起一颗能量晶石,而气缸的材料也不齐全,所以他决定先赚钱,然后同时将气缸的问题弄明白……
就这样一晃眼过了半个月……
这天晚上,西泽到了三点才睡觉,他甚至连自己怎么睡的都不知道,或许就是精神力和体力都消耗光了,所以就直接倒下了……