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神职人员可以驱散尸毒冥气,治疗师也可以治愈伤口,但他们都没有起死回生的能力。战场总会死人,只是这里的战场和别的战场不同,在这个战场上死亡后就会变成亡灵。
如果在亡灵之地或者闹亡灵的地方死亡,就算变成亡灵也不会那么快,有时候还需要有亡灵法师施展亡灵魔法才行。
但是现在的情况却不一样了,这是亡灵发动的战争,肯定有人使用了某种方法,使得亡灵战场具有了这种属性。
这个属性对死亡有利,但对人类却是痛苦的。
刚才还一起奋勇杀敌的战友,下一刻却挥刀砍向你,谁愿意面对这样的情况?没有人愿意,而且明知道那个不算是人的战友是亡灵,但真正要杀死它的时候却很多人有过犹豫。然而就是那么一丝犹豫,就会让自己断送在这个万恶的战场。接着变成亡灵的同类,挥动武器砍向另一个曾经的战友。只是此时的你,已经不知道自己在做什么了。
风左剑他们曾经遇到的骷髅怪,现在才知道那还只是初级版的骷髅怪。当人类以为战斗很简单时,控制亡灵的法师们终于改变了战术。
各种骷髅怪被聚合出来,速度不快的骷髅怪则有一面骨盾或者厚厚的骨铠甲以抵挡火球的攻击,。速度快的骷髅怪则利用速度躲避。
这样的情况下流星雨的大面积魔法攻击效果大大降低,就算火球能击中骷髅怪也没有太大的作用。
魔法战斗队是不可能到前沿阵地的,除非是高等级的魔法师。但高等级的魔法师也不会轻易去前沿,死一个少一个,培养起来是很难的。
此时有目标的单发大火球术就是火系魔法战斗队的主要魔法了,这在武长空看来如同蓝星上的火炮。防御型的骷髅怪要被击中几次也会被炸开,可是只要有足够的骷髅,骷髅怪又会重新聚合出来。
要彻底消灭只能消灭控制这片区域的亡灵法师。
除了骷髅怪,僵尸也进行了合体。这就是为什么亡灵军队不仅把所有埋在地里的尸骨变成骷髅兵,更需要把城市所有人都变成亡灵的原因了。
能力高的有条件的就想法变成吸血鬼,就象对待武长空一样。其余的或普通人则变成僵尸。这些僵尸实力不怎么样,但如果他们合体的话情况就发生很大的变化。
大僵尸怪没有太多种类,就是多几颗脑袋多几只手。体积变大如同巨人,有的有两人多高,有的有三、四人多高。有的有两条脚有的有四条脚,有的手臂加长有的脖子加长方便喷尸气。
这时候战士们的压力就增大了,伤亡开始增多。
不过骷髅怪和大僵尸怪因为体积增大,反而让各系魔法有了可趁之机。