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(先前忘了招收了几个海寇小弟,已修改)
虽然接了个任务,美其名曰为‘护送领主’,可是老兵一条路黑过去,毛线都没遇到一根,反倒是在其他村子购买补给的时候,随便招了9个维吉亚新兵,而现在老兵的队伍总算热闹起来。
总共15人的队伍浩浩荡荡的前行,什么样的‘野怪’都没遇到,即使遇到了也都是微型团(1~9),远远地看到就撒腿狂奔,大部队追不上,老兵一个人去纯属送菜,只好眼睁睁的看着一个个‘移动经验值’从他眼前溜走。
时间慢慢的过去,在砍杀中维赞跟日瓦车则的路程也就一小会儿,换做游戏时间估计也就才一上午左右,但在游戏中可就糙蛋了,6.0的行军速度愣是走了两天才到,虽然哥这么高端了,不在乎这几天还是照样碾压所有玩家,但是也不能浪费时间不是?
到了日瓦车则,在守城卫兵处做了个登记,这才得以进入。
一进入到日瓦车则内部,马利加领主的任务自动完成,跟领主随便对话几句之后,收获了1点好感度、1000经验、500第纳尔后,跟领主问清了酒馆的方向,马上分道扬镳。
推开门,还未进入酒馆,就感觉一阵酒味扑面而来,是麦芽酒的味道。
眼前是一个双颊发红,眼无焦距,脚步虚浮的醉汉,看到老兵再看他,推了老兵一下:“臭小子,你看什么看?”
老兵没想到,一进入酒馆便触发了任务,而且还是系统强行给的,只有两个选择,老兵的性格注定不适合选第二种:“很明显,我是在看某一种动物。”
“您接受随机任务‘闹事的酒鬼’”
闹事的酒鬼发飙了,怒吼了一句:“看来不给你点颜色瞧瞧你不知道天高地厚。”
却不想还未拔出剑,就被做好准备的老兵连续两剑撂倒。
“完成任务‘闹事的酒鬼’获得经验值100、第纳尔50、缺口的日耳曼剑一把”
这时候酒馆老板跑过来,鄙夷的看着老兵:“你连给他拔剑的机会都没有。”
“很明显,他对我抱有敌意...”
“这不是借口,现在人死在这里了,你如何处理?”
“这个人渣,死不足惜。”
“酒馆老板对您好感度-1”
老兵无语的看着系统提示,不就是反应速度快了一点嘛,何至于直接扣除一点好感度?