这就是战争,在战场上哪里有不死人的?第一波骑兵在出征前就已经知道了他们的下场,全军覆没。
因为他们的作用就是帮助后续的大军打通前进的道路。
不要看敌我双方之间的距离只有区区一百米,可是对于这第一波骑兵来说,这一百米就是天堂和地狱的一线之别。
他们最后都会死,绝大多数人会死在冲锋的路上,大周军队的箭雨,三道灵阵。
就算他们都闯过去了,最后迎接他们的就是大周军队等待已久的屠刀。
秦羽在城墙上,看的清清楚楚,第一轮箭阵,前两道灵阵,异族在这里已经埋尸数千!
而第一波冲锋的异族铁骑超过一万人,此时只剩下不到三千!
最后一道灵阵:铁血屠杀!
这是三道灵阵中最为繁琐的,但也是相对来说的,因为这是战争。
在战场上高等灵阵激发的时间太长,需要耗费的灵力太多,而且高等灵阵在大多时候只适应于个人的战斗之间,在这样的大规模军队战斗上,所起到的所用很小。
所以像破魔灵阵,迟缓灵阵,这样简单而且实用的灵阵就成了将军们的最爱。
最后的三千骑兵以一往无前的姿态进入了这里。
血红的天,血红的地,而在对面就是血红的人海。
这就是铁血屠杀,以灵阵模拟具现化军队。
“吼!”
血红军团像是狼一样,异族的大军刚一踏入这里,就被数万大军围杀。
仅仅一刻钟,第一波一万骑兵,就已经彻底的成为了尸体。
而第二波的重装骑士还在迈着恒定的步伐,向着大周军阵冲锋。
箭阵对他们完全没有作用。
第一道灵阵基本被无视。