而如果面对的是数量较多的敌人时,则可以以翼人战队的成员为组长甚至队长,将族群现有十八个省的十八支翼人战队迅速扩充到4000人。
虽然这样一来,单峡的战斗力会有较大的下浮,但以数量取胜,在敌人单兵实力不强,而整体数量较高的情况下,不失为一个好办法。
翼人战队的表演完成,接下来当然就是【原人战队】。
不同于翼人战队这种飞行单位的‘三人一组,三组一队,四队一崖,三崖一峡’的模式,原人战队因为全是地面部队,所以在组建上是‘三人一组,三组一队,八队一崖,三崖一峡’的模式。
也就是说,原人战队虽然同样是一峡,但人数却达到了240人。
整个原人战队的表演,主要集中在了整体的队列行进、战斗冲锋、小组作战上。
而原人战队的装备,则不同于翼人战队主要是弓箭的单一模式,而是较为丰富。
总计一峡的原人战队,有三个兵种:弓箭兵、枪兵、刀盾兵。
【弓箭兵】的攻击武器为【陆战弓箭】和【铜匕首】,弓箭型号比起翼人使用的稍小,因为他们的行动范围限制在了地面,所以射程缩小到了两百米左右。
防护器具是与翼人差不多的【陆战中型甲】,只不过是在藤甲外还包了皮革,可以防护一些细小的攻击擦伤,如森林中的荆棘,同时又不影响行动。
弓箭兵作为没有翼人支援、以及在密林类空间战斗时的远程攻击力量,充实了陆地部队的战斗。
【枪兵】的攻击武器有两种:【铜制长矛】,作为长兵器用于近战;【木制短矛】,作为抛射武器,用于补充弓箭兵缺少的中程攻击力。
防护器具上,枪兵使用的是【陆战重型甲】,在中型的基础上,于关键部位,如心脏等地方,添加了少量的铜皮或者木板,可以在远距离防护弓箭的散射。
枪兵主要是群体战时的近战主力,以团体模式进行战斗,可以给敌人很大的压力;在中程时抛射的短矛,更是可以给百米内的敌人造成极大的伤亡。
【刀盾兵】的攻击武器,是掺杂了电石的【电铜刀】,拥有了不小的强度。
虽然它的长度只有不到一米,却可以将朋族的电力攻击能力进行实战化。这是空幻冶炼试验时的副产物,产量不大。所以,到现在为止,也只有中心省有这个兵种,而且数量也不到一崖。
防护器具不同于其它兵种的藤甲为主,刀盾兵使用的是用木头镶嵌而成的【陆战全身重甲】,以及整块木头镶嵌铜皮制成的【铜木盾】,防护力上只算武器的话,翼人的【飞羽弓箭】也需要进入三十米直射才能射穿。
不过,如果让拥有史诗级质密肌肉的原人,全力砸上一拳,铜木盾就得流泪了;如果砸上两拳,可怜的家伙就得四分五裂。
这看起来似乎很弱,但实际上能抗住一拳,这个铜木盾的威力已经很不错了。
要知道,普通原人的力量也在千斤左右。
“军事组建上,现在就只有这么两峡的部队吗?”