这个成绩要想更进一步恐怕要等到中午12点至2点的黄金在线时间了。”魏东分析道。
“不管如何,《问道》取得这样的成绩值得庆贺。那就在《问道》官网上实时公布这个在线成绩吧。毕竟对于一款游戏来说,突破10
万在线已经值得庆贺一番了。”林枫交代道。
很快,在《问道》的官网上,一个巨大的喜讯登出。
“喜讯:《问道》公测1个小…时,最高在线突破10万人。
尊敬的《问道》玩家:感谢您对《问道》的喜爱,《问道》公测开启以来,人气爆棚,最高在线突破10万人。
上午10时《问道》率先开放4组服务器,在10分钟内,热情的玩家大量涌入,服务器瞬间进入排队状态。随后,《问道》运营团队紧急加开4组服务器,占分钟后服务器全部进入排队状态。面对玩家的热情,《问道》运营团队第三次追加了5组服务器。自此《问道》公测一个小时,服务器开放13组,最高在线突破10万人。
《问道》公测冲级赛正在火热进行,b组服务器,《问道》将为玩家派发130万元冲级大礼。谁将最终赢得现金大奖,我们一个月后见分晓。
《问道》运营团队2005年1月1日在喜讯的下方,《问道》运营团队还发布了游戏在线的热闹截图。
通过截图可以看到揽仙镇、揽仙镇外、卧龙坡等地,到处都是玩家,公测之火爆可见一斑。
《问道》公测一个小时最高在线突破10万的消息经过官方的宣传,立刻被广大游戏玩家知晓。不少挂机党在论坛里开始疯狂灌水。
“《问道》这款回合制网游做得真不错,画面很精美,内容很丰富,是难得的国产回合制网游佳作。”
“恭贺《问道》10万在线预祝继续创造新的辉煌。”“自《问道》宣布公测,《梦幻西游》人气直线下降,师门没人做,元旦活动没人组队。《梦幻西游》即将进入鬼服时代。”
“《梦幻西游》人民发来贺电,《问道》请慢些走。”
此次《问道》公测未来动力也与不少互联网企业进行了合作,通过支付广告费的形式来获得互联网网站的强力软文宣传。
作为国内第一大门户网站新浪首页和新浪游戏成为此次未来动力的合作首选。所以,在《问道》获得最高10万人在线的时候,新浪网也及时对《问道》公测进行了报道。
“新年新气象,《问道》最高在线突破10万人。”报道中写道:04年〖中〗国的网游市场上“大片”云集,各大游戏厂商各显神通,〖中〗国的网络游戏规模突破45亿元。其中,未来动力这个新兴的互联网企业,凭借一款《春秋战国》在不到半年的时间里轻松掠走6
个亿。这家互联网新贵显然并不愿意止步于此。2005年元旦,一款采用最新引擎的回合制网游全面公测,这款多次叫嚣《梦幻西游》的网游,主打永久免费牌,公测1个小时,最高在线突破10万人,成为05年网游市场的一缕不容忽视的劲凡……