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第九节、真的有贼(3 / 3)

所以最安全的,就是进山林。

几个人飞速的穿过别墅区,这时别墅区被搅得鸡飞狗跳。别墅区后有一排比较高的围墙,而不是景观的钢架绿篱,这也是主要就是为安全做的防范。

写是迟,那是快。就在这几个人就要快跑到围墙边时,在摇晃的手电照射下,大明看到,在围墙前的灌木从中,2个人猛地站起身,挥舞着警棍拦在5个嫌疑犯前面。

5个人马上停下来,双方对峙,大明欣喜若狂,哈哈,还真有懂事的保安,知道截胡呀。大明赶紧大喊‘快,快’指挥着追来的保安围上去。

惯犯就是惯犯,在这情况紧急的时刻,其中一人挥手喊了一声,2个嫌疑犯不顾死活就冲了上去,而另外3人赶紧绕道跑,拦路的保安挥舞着警棍想要阻拦,却被那2个被留下的嫌疑犯往上一冲给逼退了。这保安现在也明白着呢,他们只抓贼,不是要玩命呀。

大明此时还真是快虚脱了,一天多没怎么休息了,还做了那么多消耗体力的运动,现在让自己登缓坡往上冲,大明一看就已经没力气了。

大明只得停下来,弯着腰,双手扶着双腿,呲牙咧嘴的急促呼吸,还不时挥手让后面追上来的保安上去将那2个自甘当壁虎尾巴玩意按倒在地。

听着前面一顿喧闹,大明就是抬不起头,累的弯腰按着腿垂下头大口的喘气,稍一缓劲,大明赶紧内窥看看自己武士角色的属性版变化。

大明记得,在游戏中属性里有体力和活力2种属性,在游戏用,基本是不耗费的,只是在特定的环境中才需要,平时在游戏中做个任务呀,打个怪物呀,还有补充。

大明内窥一看,果然,嘿嘿,体力就剩下14点,活力已经是8点,还有,大明发现在活力、体力属性条下面,还有一个血条。哈哈,血条也不是100%了,只有97%。

大明终于明白,游戏与现实真有不同。在游戏中根本不耗费的东西,在现实中却在猛烈消耗,这是现实与电脑游戏中诸多不同的地方之一。看来这个逆天的游戏,自己还是要摸索着尝试呀,电脑中游戏的经验,和现实中的情况,有着巨大的差异。

大明思索间,猛然想起,在电脑游戏界面的右上角,有一个商城系统,也就是游戏设计者把一些游戏过程中的必需品放在这个商城系统,当然,都是些最普通的用品,真正在游戏战斗时消耗的增加攻击、防御、大剂量补充血瓶等等物品还是要到特定npc与玩家自己开设的商店中购买。

大明尝试着翻开右上角一个很大的+号,右上角‘嗖’界面出现一个圆形,中间是个商字,大明点击商字,‘哗’圆形图标变成一个带有各种标志与格框的界面。

‘哇’真的有呀,大明按耐住即将跳出嗓子的心脏,抖着手在药品栏上点击了一下,‘哗’又是一个子界面出现,上面只有几个可出售商品,并有标价。

‘基础补充药水;5秒内补充50点血量---25银币’

‘基础精神力补充药水;5秒内补充10点精神力---25银币’

‘普通活力剂;5秒内补充15点活力---15银币’

‘普通体力剂;5秒内补充15点体力---15银币’

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