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大人气秘诀!《妖怪手表》人设师访谈(2 / 3)

“由于维斯帕被设定成了如今的样子,因此妖怪手表的世界观也就确定了。我是想让角色显得像是孩子画出来的一样,因此并不打算使用细线条。而在考虑角色的时候,我一边把握‘可爱’跟‘可怕’到底占据多大的比重,一边思考角色方案。”

虽然说是人设,不过并不是说画自己想象的东西就是在工作了。人设师必须确立一个左右角色印象的基准,并且按照这一尺度来创作方案。

说到维斯帕,大家往往能想到它那个蓝色的嘴唇。那么设定这样的脸,到底意味着什么呢?

“维斯帕有着肥大的嘴唇,总是在笑的样子。通过这样的嘴唇设定,也让这张脸令人看不出到底在想什么东西。我们将这作为角色‘令人毛骨悚然’的一种表现形式而采用了如此设定。”

作为最早成为景太朋友的妖怪,维斯帕一方面显得亲切,另一方面又让人感受到符合妖怪风格的不快感。确实,它给我们的印象就是如此。

■文花酱是一个很时髦的女孩

除了妖怪之外,给予游戏冲击的还有其他元素。这就是人类角色。以景太为中心,有着一直玩耍的同伴,还有如同麦当娜一般的女孩……这些角色似乎都在哪里见过。是的,看过《妖怪手表》的人,应该都会联想起某部国民级作品吧?

“这部作品跟《闪电十一人》相同,将作为多媒体作品进行发展。并且我们打算在《コロコロコミック》上连载漫画。因此,我也将自己当年从《コロコロコミック》里面受到的影响参考进去。而《コロコロコミック》的代表作品就是《哆啦a梦》了呢。”

但是《妖怪手表》的人物里面并没有谁是坏角色。大家都是好孩子。再加上跟永远的短裤少年·大雄不同,无论是景太、熊岛、干治,都属于很时髦的孩子。这也能体现出一个时代吧。

“景太身上带着的妖怪手表、故事的世界观,都从某种程度上进行了写实设计。而为了符合这样的设计,人物们穿的衣服也加上了一些细节。

并且当时,我的女儿总是说想穿这个想穿那个,而她的话语也影响到了我。我自己是以男孩子身份长大的,因此并没有太过在意这方面事情。不过女孩子则是从小就非常在乎时髦的吧。因此我就有意地让文花酱有着‘喜欢服装’的设定。”

虽然大家可能会忽视一个问题,不过游戏当中采用的是双主人公设定。景太跟文花酱都是主角。而文花酱使用的是项链型手表,这个很可爱哦!

长野如今设计出了一个最让孩子们想要模仿的角色。因此,相信很多人都想知道如何画出好看的拳师猫来。那么诀窍究竟是……?

■即便对于长野,拳师猫也是很有难度的

“我也觉得绘制拳师猫是很有难度的。曾经给小孩子画了这个之后,得到了‘跟原版挺像呢!你画的不错哦’这样的评价(笑)。我原本是想让这个角色变得非常容易临摹的……不过我觉得横竖的比例、眼睛稍微高一点的地方都是比较难画的吧。不过我有的时候也会根据心情,觉得‘今天要不要把眼睛画的大一点啊。’就连我都无法稳定地绘制角色,那么大家也应该觉得很难吧。”

那么,绘制拳师猫的时候,到底哪些地方才是重点呢?

“不需要在意细节。干脆地画出一个红白相间的脸来。然后就是两个尾巴,并且耳朵的一侧要削去些,然后只要画上围腰带的话,那么应该能起到这种效果了。我希望孩子们可以临摹拳师猫的,因此并没有采用什么细节上的设定。”

■通过速写画,做朋友吧!

拳师猫这个角色是考虑到让孩子们进行模仿而设计出来的。这也是长野反复强调的话语。而如果孩子们产生想要临摹的念头,那么也就能通过认知角色、起到扩大影响力的效果了吧?

“不是不是,这基于我自己的体验。在我小时候,非常流行一部叫做《筋肉人》的漫画。这个角色正如名字里的‘肉’所说的那样,非常容易临摹,并且大家都知道这个角色,而筋肉人也成为了非常通俗易懂的记号。因此一旦临摹角色,那么朋友就会开口道‘啊,你在画筋肉人。’然后话题就岔开了。通过画,我也实现了跟朋友之间的交流。即便如今已经长大成人,我也依然觉得这是童年时代非常棒的体验。并且按照自己的经验,我觉得这种‘玩法’也是能行得通的,所以就想要设计一个容易被人记住、临摹的角色。”

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